幽体離脱とは、生きている人間の肉体から、霊魂(魂や意識)が、その霊体と肉体との中間に位置する幽体(アストラル・ボディー)を伴って抜け出すという、心霊主義での現象であるとされ、または、その概念や考え方をも含むもの。抜け出した非物質(または、半物質)でできた「幽体」(または「霊魂」「霊体」など)は、機能の仕方によっては、生霊(いきりょう)とも呼ばれたりする。---Wikipediaより引用Tool-Assisted.Rerecords:4170投コメで適当な解説を入れます。
幽体離脱とは、生きている人間の肉体から、霊魂(魂や意識)が、その霊体と肉体との中間に位置する幽体(アストラル・ボディー)を伴って抜け出すという、心霊主義での現象であるとされ、または、その概念や考え方をも含むもの。抜け出した非物質(または、半物質)でできた「幽体」(または「霊魂」「霊体」など)は、機能の仕方によっては、生霊(いきりょう)とも呼ばれたりする。---Wikipediaより引用Tool-Assisted.Rerecords:4170投コメで適当な解説を入れます。
■sm15008640の更新版です。総フレーム数90907フレーム (25:19.52) / 追記回数 53109回。■前回記録より12542フレーム (3分30秒くらい) 早いです。主な更新点は「ルートの変更」「資金源の変更」「アイテム取得の最適化」「装備の変更による多段ヒットの最適化」等です。■DSM (DeSmuME 0.9.7専用 Advanced Bus-Level Timing OFF)→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1064674410/CV-PoR-KDABV3.dsm.gz ■画質が粗くて申し訳ないです。三分割したほうがよかったかも。■その2→sm17747925■TASVideosにSubmitしました→http://tasvideos.org/3657S.html
9年ぶりに記録更新しました→https://www.youtube.com/watch?v=INZRtlL2g78近頃、爆ボンTAS(sm17456623)や爆ボン2TAS(sm17473280)がうpされていたので、自分も以前作ったフルパワーTAS(sm15163556)を更新してみました。78777フレーム。追記16797。前回のTASから1分6秒の更新です。いくつかの新ジャンプ法を発見したため、通常版TASも更新できるかもしれません。基本的なテクニックなどはsm17223043にて解説しています。マイリスト:mylist/24467244実機プレイ:mylist/14323940レインボーパレスany%:sm17730623
ついにやってしまった。大蝙蝠から最後までおよそ二日で製作。sm12837057より1907フレーム(約1.40マクシームの更新)※但し、日本語版使用によりタイトル画面に移るのが二秒ほど速いです。Length: 00:12:14Frames: 44034Re-record Count: 39423▼変態30: sm13456061 ▼ジュストーッ: sm5065894 ▼ジュストーッ(ワープなし):sm14004458※追記:6/18現在、1マクシームあたり22.75秒となっておりますムッホァイ
夏だからビキニに決まってるでしょう?w下着じゃないから全然恥ずかしくないんだもんっ!mylist/8070550※この動画はYouTubeから削除されました。原因:アメリカにワルフザケの夜が来る
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