バーチャルユーチューバーを見ていたらバーチャルユーチューバーになりたくなるのが 必然ですが、 如何せんモーションキャプチャやらVRヘッドセットやら 何やらかんやら揃える余裕がない。 そんな貴方へ送る記事です。 はいどうも〜バーチャルCTFerのNull(仮称)でーす今日はこの #CpawCTF っていう初心者向けのCTFをやって行こうとおも#Vtuber pic.twitter.com/iZwbyncpi9 — kotatu_km (@kotatu0909) 2018年3月2日 こんなのを作ります。 キラッ☆(アイキャッチ) バーチャルユーチューバーになるには まずバーチャルユーチューバーに必要なものを考えてみます。 表情がつく 口が動く 最低限必要な部分はここだと思います。 Live2DとかFaceRigを使っている人達の部分ですね。 手が動く 全身が動く 3Dモデルの人達がやっている部
FaceRig無しでも中の人(二次元)になりたい!【Unity × OpenCV × Dlib × Live2D】OpenCVUnitydlibFaceRigVtuber ※(2017/04/27)公開しているデモアプリをUnityの新しいバージョンでビルドしたものに変更 (WebGL対応については「OpenCV for Unity」AssetのWebGL対応がやって来たヤァ!ヤァ!ヤァ!を参照してください) はじめに Unityだけを使ってFaceRigを再現できるのか? FaceRigとは、Webカメラによる表情モーションキャプチャを行い、その動きを3Dアバターへリアルタイムに反映させることのできるソフトウェアです。 FaceRig Live2D Moduleを追加することによりLive2Dによって生成された2Dアバターを使用することが可能になりました。 FaceRig Live2D
Unityの便利Assetである「OpenCV for Unity」を利用するにあたり初学者が躓きそうなポイントを解説していくシリーズ記事の第1弾です。 Assetの基本的なセットアップ方法などはUnityでOpenCVを利用した顔検出・画像処理アプリ事始めを見てください。 OpenCV for Unityのエラーログ(CVException)を確認するには一手間必要 意外と知らない人が多いのですが、OpenCV for Unityはデフォルト状態ではUnity側で呼び出されるOpenCVネイティブライブラリの内部で発生したエラーログがコンソールに出力されません。 そのために使い初めのうちは困惑する方もいるようです。 私自身もMatの演算処理などで上手くいかない理由が分からずに少しの間ハマりました。(たいていはMatの型が違うことで発生することが多いです) とにかくOpenCV for U
UnityでARやりたくて、Udemyの講座買ったら情報古くて残念な感じ ( ·᷄ ︵·᷅ )仕方ないので、今の最新バージョンのUnityとVuforiaでARする方法を調べました。忘れないようここに書いておきます。 環境とバージョン使用したパソコンとUnityのバージョンを紹介します。 パソコン:Surface Pro4 Windows10 Unityバージョン:2019.3.0a3 ーーー では、早速つくっていきましょう。 1. ARマーカー用に画像を用意しようARマーカー用の画像を作ります。複雑な画像の方が、マーカーとしての認識しやすいようです。 ARマーカー用に作成した画像 2. Unityをインストールしよう公式サイトからUnityのインストーラをダウンロードしてWindows10にインストールします。今回は、無料版をインストールしました。 最新バージョンのUnity 2019.
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