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ブックマーク / www.famitsu.com (17)

  • 『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    “Tunes of the Kingdom: Evolving Physics and Sounds for ‘The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’”――“チューンズ オブ キングダム:『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の進化する物理学とサウンド”と題された講演では、作の世界がいかに生み出されたか、物理設定とサウンド設計の面から語られた。 記事では、とくに講演前半について紹介。後半のサウンド設計については下記関連記事をご覧いただきたい。

    『ゼルダの伝説 ティアキン』自由な“掛け算の遊び”を生むために。「全部物理で作る」を決断するまで【GDC 2024】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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    ninjin 2024/03/24
  • 『ウルティマ オンライン』MMORPGの元祖がもたらした、多数の発明とは? “ロード・ブリティッシュ”らが明かす開発秘話【GDC 2018】 - ファミ通.com

    アメリカ・サンフランシスコで実施されたゲーム開発者向けカンファレンス“GDC 2018”最終日、同作を手掛けた4人のクリエイターによるセッション“Classic Game Postmortem: 'Ultima Online'”が行われた。登壇したのは、プロデューサーであり、ゲーム内の“ロード・ブリティッシュ”でもあったリチャード・ギャリオット氏、ディレクターを務めたスター・ロング氏、リードデザイナーを務めたラフ・コスター氏、アソシエイトプロデューサーを務めたリッチ・ヴォーゲル氏だ。 『ウルティマ オンライン』が生み出した画期的な仕様や、サービス開始前/開始後の苦労、ゲーム内で起こった驚くべき事件などについて語られたセッションを、詳しくリポートしていこう。

    『ウルティマ オンライン』MMORPGの元祖がもたらした、多数の発明とは? “ロード・ブリティッシュ”らが明かす開発秘話【GDC 2018】 - ファミ通.com
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    ninjin 2018/03/26
  • Oculus Riftの製品版デザインが正式公開。専用コントローラーやXbox Oneとの連携、スクウェア・エニックス参加なども判明 - ファミ通.com

    Oculus VRが、サンフランシスコでPCVRヘッドマウントディスプレイ“Oculus Rift”のプレスカンファレンスを開催。来年第1四半期の市販版発売に向けて、最新情報を発表した。 視覚だけじゃなく手もVR世界にダイブ! カンファレンスでは、気になるOculus Rift体の価格は発表されなかったが、E3に向けた最大のサプライズとして、専用コントローラー“Oculus Touch”が発表された。両手に持つ小型ワイアレスコントローラーで、Oculus Rift体と同様にセンサーで位置を検出し、プレイヤーの両手をVR世界の中に反映したり、VR世界の中のものをあたかも自分の手で掴んだり操作するような表現が可能となる。 Oculus Touchは2016年前半に発売予定で、Oculus Rift製品版と同時に予約を開始するという。E3ではこのコントローラーのインタラクティブ性を体験でき

    Oculus Riftの製品版デザインが正式公開。専用コントローラーやXbox Oneとの連携、スクウェア・エニックス参加なども判明 - ファミ通.com
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    ninjin 2015/06/12
  • トシ重による、ニコニコ自作GAMEフェス・ツクール作品紹介 / ツクールBlog

    オッス! ツクールがあれば、砦を守る最後のひとりになってもがんばるトシ重です。 うおおおお(永い間応援ありがとうございました。次回作にご期待ください!) 先日開催されたニコニコ超会議2の会場にて、ニコニコ自作GAMEフェスの受賞作品が発表されました!  壇上中央にいるのが住職こと杉内P。マスクマンの右あたりになんとなく見えているのがサンドイッチマン(トシ重)です。 当日の発表だけでは、どのツクール作品が受賞したのかわかりにくいところがありましたため、ワタクシがまとめてみました。作品によってコメントの長さがマチマチだったりしますけど、細かいところは気にしないでください。 <ニコニコ自作GAMEフェス・大賞作品> 作品名:感染性ナイトメア http://www.nicovideo.jp/watch/sm20431404 今回、ニコニコ自作GAMEフェス大賞作品に選ばれたのは、なんとツクールで作

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    ninjin 2014/12/19
  • [海外ゲームニュース]アナタの知らない独創的なゲームがいっぱい! インディーゲームの祭典IGFアワード候補作を今年も全紹介 - ファミ通.com

    [海外ゲームニュース]アナタの知らない独創的なゲームがいっぱい! インディーゲームの祭典IGFアワード候補作を今年も全紹介 個人的には『FTL』に取って欲しい サンフランシスコで行われる世界的ゲーム開発者会議GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)。GDC期間中に行われるインディーゲーム賞“Independent Game Festival”アワードのノミネート作品が発表されたので、今年も候補作を動画つきで全紹介。なお、授賞式は米時間の2013年3月27日にGDCアワードとともに行われる。 Seumas McNally Grand Prize(最優秀賞) Cart Life(Richard Hofmeier)公式サイト Richard Hofmeier氏によるPC用アドベンチャー&シミュレーションゲーム。プレイヤーは町中の売店を経営する。ゲーム体はフリーウェアで公開されているほか

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    ninjin 2013/01/18
  • ゲーム開発のサウンドツール『CRI ADX2』のインディーズ向け無償版『CRI ADX2 LE』が2月に提供開始 - ファミ通.com

    CRI・ミドルウェアは、ゲーム開発におけるオーディオシステムのデファクトスタンダードとして国内外で広く使われている『CRI ADX2』(以下『ADX2』)について、プロ向けツールはそのままに、インディーズゲーム開発者向けの無償版『CRI ADX2 LE(エルイー)』(以下『ADX2 LE』)を国内を対象に、2013年2月から提供を開始する。 CRIは、これまで法人を対象にゲーム開発を支援してきた。だが、近年、App StoreやGoogle Playといったダウンロード販売プラットフォームの増加や、プラットフォーマーによる小規模開発者向け開発キットが展開され、個人や学生、ベンチャー企業等によるインディーズゲーム開発が増加傾向にある。これらインディーズゲーム開発者の開発環境を応援するべく、『ADX2 LE』の無償提供を決定したという。 以下、リリースより抜粋。 『ADX2』は、15年以上にわ

    ゲーム開発のサウンドツール『CRI ADX2』のインディーズ向け無償版『CRI ADX2 LE』が2月に提供開始 - ファミ通.com
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    ninjin 2013/01/10
  • 狂気に満ちた美術館からの脱出――その先にある感動。口コミで広まったフリーゲーム『Ib』の人気の秘密に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

    この『Ib』が、いま、インターネット上で話題になっている。 ファミ通ドットコムでは、作を遊ぶために必要なランタイムパッケージ“RPGツクール2000 RTP”(『RPGツクール2000』で制作されたゲームを遊ぶために必要なデータ集)を配信しているが、『Ib』が公開されてから、このランタイムパッケージのダウンロード数が倍増している。また、イラスト投稿サイト“pixiv”(→こちら)や動画投稿サイトなどでも、『Ib』関連の投稿を多く見かける。 それほどまでにユーザーを魅了する『Ib』とは、どんなゲームなのか……ここでは、簡単ではあるが『Ib』の概要を紹介していこう。 ※『Ib』ダウンロードページは→こちら 怪しい美術館に迷い込んだ少女イヴを巡る物語 『Ib』は、マルチエンディング制を採用したホラーアドベンチャーゲーム。物語を進めるためには、謎解きやアクションが必要になる場面もある。 主人公は

    狂気に満ちた美術館からの脱出――その先にある感動。口コミで広まったフリーゲーム『Ib』の人気の秘密に迫る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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    ninjin 2012/06/11
  • Outputs

    セガ(『キングダムコンクエスト』)、アドウェイズ(『カイブツクロニクル』)、スクウェア・エニックス(『ケイオスリングス』、『ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争』)と言うと、これは田中氏が冒頭で明らかにしたように、現在スマートフォンの人気アプリランキング上位に連なるゲーム会社。となると、パネルディスカッションの中身は、当然各社の成功事例を聞くことがメインになる……かと思われたのだが、トークにアクセントを添えたのが、モデレーターである田中氏の一筋縄ではいかない司会ぶり。芸者東京エンターテインメントで数々のアプリを提供している田中氏だが、「自分が聞きたいことを聞く」というスタンスのもと、興味深い質問を連発。それに輪をかけてパネリストの皆さんもサービス精神旺盛なものだから、会話の中身は勢い音トークに。「ここだけの話にしといてください」というコメントも飛び交ったような気もしないでもないが

  • マイクロソフトが“XNA Game Studio 3.1 日本語版”の提供を開始 - ファミ通.com

    ●日人開発者にとってはより快適な環境が整うことに! マイクロソフトは、ゲーム統合開発環境の最新版“XNA Game Studio 3.1 日語版”の提供を、2009年7月9日より開始したことを発表した。 “XNA Game Studio”は、Xbox 360やウインドウズ向けのゲーム開発を可能にする開発環境。ウインドウズ搭載パソコンを持っていれば、誰でも無償でダウンロードして使用できることから、教育機関やアマチュアゲーム開発者のあいだでとくに関心が集まっている。今回提供される“XNA Game Studio 3.1 日語版”はその最新バージョンにあたり、先ごろXbox LIVEに実装された“アバター”や“Xbox LIVE パーティー”などの機能をサポートするのが特徴だ。そのほかビデオ再生機能のサポートなども実装されるとのことだ。“XNA Game Studio 3.1 日語版”の

  • 作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定 - ファミ通.com

    ●“Xbox LIVE コミュニティーゲーム”で販売が可能 2008年9月4日~5日まで、都内で開催中のゲーム開発者向け技術説明会“Gamefest Japan 2008”にて、エンターブレインの『ツクール』シリーズ最新作となる、Windows用タイトル『アクションゲームツクール』が発表された。発売は2008年12月12日を予定しており、価格は10290円[税込]となっている。 ▲シリーズ最新作のテーマはアクション。ジャンプアクションを始め、アクションアドベンチャー、シューティング、格闘ゲーム、パズルゲームなどさまざまなジャンルのアクションゲームが作成可能だ。 『ツクール』シリーズは、プログラムなどの専門知識がない人でも、楽しみながらオリジナルゲームの作成ができるタイトルで、代表的なものとしては『RPGツクール』が挙げられる。今回発表されたシリーズ最新作はタイトルにもあるとおり、アクション

  • 板垣氏の声明文に対し、テクモがコメントを発表 - ファミ通.com

    ●「今回の行為は極めて遺憾」とテクモ 既報のとおり、2008年6月3日にテクモ株式会社のクリエイティブオフィサー、板垣伴信氏が、テクモ株式会社と同社代表取締役社長・安田善巳氏に対し、民事訴訟を提起したとする声明を発表した。この声明文に対するコメントをテクモが発表。その全文を掲載する。 弊社社員板垣伴信氏(以下、「同社員」という)は、平成20年6月3日付で報道機関向けに、7月1日付で退職すること、弊社に対する成功報酬の支払と弊社および弊社代表取締役社長に対する慰謝料の支払いを求める訴訟を提起したこと及びその理由を発信いたしました。 弊社は、同社員が当事者として関与してきたセクハラ訴訟の控訴審の終結を受けて、社内において、その経緯を説明すると同時に、同社員に対し弊社規則に則り職務に専念するよう促してまいりましたが、そのさなかに同社員は一方的にこの訴訟を提起してまいりました。 弊社には、定例賞与

  • ちびキャラツクール / ファミ通.com 無料ゲーム

    ●使い方 髪型や服装などのパーツを組み合わせることで、オリジナルのちびキャラ(歩行グラフィック)を作成できるツールです。 各種パーツを選んでいくと左側の画像に追加されていきますので、好みの画像になったところで[この画像をダウンロード]のボタンを押して、画像をダウンロードしてください。 ダウンロードした画像は、各ツクールのインポート機能で取り込むことで使用できるようになります。 ただし、ツールで作成できるグラフィックは、『RPGツクールVX』用に最適化されています。その他のツクールで使用する場合は、各ツクールの素材規格に合わせて加工を施す必要があります。 ●注意事項 ※ツールで作成した画像は、弊社製品『ツクールシリーズ』においてのみご利用可能です。その他の、自作ソフトやツール、ホームページの装飾などでのご利用はご遠慮ください。 (ただし、ツクールで制作した作品をホームページで紹介す

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    ninjin 2008/03/14
  • 『パワースマッシュ3』の開発は夢がない? 新ハード導入時期だからこその苦労話を暴露 - ファミ通.com

    ▲平山氏の講演は安田講堂で行われた。『パワースマッシュ3』の開発における最先端の開発技術が紹介されると期待していた受講生には衝撃的な内容だったかも!? セガの第三AM研究開発部、平山尚氏は、”PowerSmash3の描画設計と多機種対応”と題したセッションを行った。『パワースマッシュ3』は、実在のテニスプレイヤーが登場するリアル系のテニスゲームで、業務用でリリースされたあとプレイステーション3用ソフトとして発売された作品。新世代機で超美麗なグラフィックと謳われたタイトルだけに高度な技術が紹介されるかと思いきや、受講者の笑い声が絶えないぶっちゃけトーク満載の講義となった。 平山氏はこのセッションの内容を以下のように説明。 「この発表に含まれるのは、絵作りの設計やプレイステーション3への移植のことなど。逆に含まれないのは、高度な技術や役に立つテクニック、最新の開発手法、そして夢。始めに言ってお

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    ninjin 2007/09/28
    「たかがテニスゲームを作るだけで何億円も飛んでしまうこの狂った時代を生き抜くには、もう少し肩の力を抜いたほうがいいのではないでしょうか?」
  • スクウェア・エニックスがゲーム開発をもとにしたシリアスゲームを発表! - ファミ通.com

    ●ニンテンドーDS向けシリアスゲーム'Project GB'のデモを実施! いよいよスタートしたGDC 2007最初のリポートは、スクウェア・エニックスの乙部一郎氏が行ったシリアスゲームについてのセッションをお届け。シリアスゲームとはここ数年注目されているゲームジャンルで、ヘルスケアや教育、経営などの多様な社会問題に対応するゲームまたはゲーム技術を活用したもの。任天堂のニンテンドーDS用ソフト『脳を鍛える大人のDSトレーニング』や『えいご漬け』などもこの分野に含まれていて、日での'脳トレ'ブームを筆頭にシリアスゲームのムーブメントはいまや世界規模と言える。 ▲スクウェア・エニックスの乙部一郎氏と對馬正氏によるシリアスゲームに関するセッションが実施。ニンテンドーDS向けのシリアスゲーム'Project DS'が発表され、デモが行われた。 乙部氏のセッションでは、スクウェア・エニックスのシリ

  • 『世界樹の迷宮』のディレクター新納一哉氏にインタビュー! - ファミ通.com

    ●アトラスの放つ新ダンジョンRPG! 『真・女神転生』や『BUSIN』など、数々の3DダンジョンRPGをリリースしているアトラス。そんなアトラスが、ニンテンドーDSというハードでどんなゲームを作り出すのか? もちろん、3DダンジョンRPGである。それも格的な、ゲームファンがしびれるような、純粋な3DダンジョンRPGをニンテンドーDSで開発中だというのだ。アトラスの新たな軸となるような、妥協のないRPGを目指して日々開発されているタイトル。それが『世界樹の迷宮』である。プレイヤーの目的はただひとつ、迷宮の最下層へ向かうこと。そのためには、さまざまなトラップ、謎解き、そしてモンスターとの戦闘を乗り越えていかなくてはならない。また、マップを自分自身で描くという要素も見逃せないぞ。自分自身の手でマップを作り、攻略法を見出し、仲間たちとともに迷宮に挑むのだ!! そんな『世界中の迷宮』について、週刊

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    ninjin 2006/07/07
    古代祐三
  • ニンテンドーDSのワンセグサービスは秋にスタート - ファミ通.com

    ●ニンテンドーDSの現状は? 既報のとおり、任天堂が都内で経営方針説明会を開催。岩田聡代表取締役社長を筆頭に6人の代表取締役が集結し、現状の分析と、今後の経営方針を説明した。 壇上で岩田社長はまず、ニンテンドーDSの現状について言及。ニンテンドーDSの位置づけを「ゲーム人口拡大につとめる任天堂の基戦略を、最初に具現化した商品」とし、「ニンテンドーDSのヒットによりゲーム離れに歯止めをかけることができた」と評価した。そしてニンテンドーDSの大ヒットを受けて日ゲーム市場が、据え置き型ハード主体から携帯ゲーム機主体に移行したと分析。実際、岩田社長が指し示した資料のグラフによると、2005年前半は据え置き型ハード(プレイステーション2)が市場を席巻していたが、ニンテンドーDSが大ブレイクした同年末には販売数量において携帯ゲーム機が据え置きゲーム機を凌駕。その傾向が現在も継続していることが見て

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    ninjin 2006/06/08
    「ハラスメントのない、安心して利用できるネット環境」ポケモン事実上のネトゲ化? ビジュアルロビー的なもんはあるんだろか
  • 『ファンタシースターユニバース』先行体験版 抽選で3000名プレゼント! / 週刊ファミ通・ファミ通PS2

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