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  • Unityで煙のエフェクトを作る

    UnityのShurikenを試してみるの続き。 引き続きUnityのShurikenを試し中。試しに煙のエフェクトを作ってみた。 テクスチャを作る マテリアルを作る ProjectでMaterialを作成して、シェーダをParticles/Alpha Blendedにする。 作成したテクスチャをマテリアルに設定する。 パーティクルを作る HierarchyでParticle Systemを作成する。 基設定の他にEmission、Shape、Color over Lifetime、Life over Lifetime、Rendererを設定する。表示されていないモジュールは基設定のダイアログの+のボタンを押して選択する。 使用するモジュールは左の○のところをクリックしてチェックを入れると有効になる。 基設定 Start Speedを2と3、Start Rotationを0と360に

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