はじめに Cintiq をお借りしたので、Unity でペンタブ情報を受け取れる uWintab というアセットを作成してみました。Windows 限定になります。 github.com デモ 解説 Windows でペンタブの情報を取得するためには Wintab という API 仕様を利用できます。Wacom 製品のドライバをインストールすると自動的に Wintab32.dll が System 以下に展開されます。uWintab ではこの DLL を C++ 側でよしなに処理する層を作成し、C# 層では最低限の情報のやり取りで済むように設計しています。もろもろの処理は別スレッドで行っているので、VR などの用途でも負荷は低いと思います。 C# だけでやる方法もありますが、メンテや上述の速度的な観点から C++ 側で実装することにしました。 UnityからWintab APIを利用する方
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