Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を
Braid をようやくクリアした。 正味時間は10時間弱程度だがそのうちの6割は解法を見つけ出す為に唸ってる時間が占めていそう。 間違いなく今年最高にエキサイト出来た。 最初にプレイ動画を観た時の「ソロモンの鍵(改)だろこれ」という舐め切った印象は完全に覆っている。 英語圏で言う所の Platform Game ではベストだと言い切ってしまおう。 press start button がない 開発者が press start button 廃止派。採用にあたって色々あったようだ。 水彩画調の美麗 2D グラフィック、穏やかな室内楽にメランコリックなストーリー 美しくて恐ろしさも含む絵柄は好みだ。レベルによって色味に変化があるので進めていくのが楽しい。アンビエント寄りの室内楽 BGM との調子も揃っている。もの悲しい雰囲気を持った抽象的で掴み切れないテキストベースのストーリーテリングもレベル
…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ! (メタルマックス2 デスクルス看守の発言より引用) 当然話はこれからな訳だ。 かつてゲーム業界に、データイーストという異能集団があった。 異能とかなんとかいうといかにも中二病っぽい大仰な言い方になるが、彼らに限っては異能と言う他に言葉が見つからない。 彼らの作るゲームの特徴は、たった一言で表現出来る。 「自重を知らないゲーム作り」。 データイーストは、一方ではB-WINGやバルダーダッシュ、ウルフファングやマジカルドロップの様な良作・名作を生み出す傍ら、もう一方ではカルノフやチェルノブ、トリオ・ザ・パンチやザ・グレートラグタイムショーの様な、「普通のメーカーなら思いついても作らない」凄まじいゲームを世に送り出し続けた。彼らの凄いところは、いわゆるイロモノゲームのみに留まらず、例えばヘラクレスの栄光や神宮寺三郎といった「まともな」名作群にも、色濃
1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/20(水) 09:49:18.44 ID:aVfI2MA+0 マリリンモンローみたいな女性の声で、 ※テレビでは放送できません みたいなテロップが流れるのとともに 「ホワァ〜ン」っていう効果音が流れることがあるんだけど、あれが欲しい 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/20(水) 09:53:51.10 ID:KOB0RY+S0 世界まるみえスレでいいのかな 2 : ◆2.7OOOO7.2 :2008/08/20(水) 09:50:24.48 ID:BgJY1Y9D0 ?2BP(1) ホワァ〜ン の検索結果 約 25,600 件中 1 - 10 件目 (0.20 秒) 4 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/08/20(水) 09:
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