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2008年8月25日のブックマーク (10件)

  • モバイルゲームレビュー「不思議のダンジョン 風来のシレンPlatina」

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

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    no5no5 2008/08/25
  • 手抜きゲーの見分け方 [ゲーム業界ニュース] All About

    いくらデジタルな存在であるとはいえ、ゲームは人の手で作られるものですから、丁寧に作られたものと、そうでないものが、どうしても存在します。どうせ遊ぶなら丁寧に作られたものを遊びたいですよね。 というわけで、ゲームが丁寧に作ってあるのか、それとも手を抜かれているのか、それがどこで見分けやすいのかについてお話してみたいと思います。パッと見では分からない手抜きがされやすいポイント、あるいはクリエイターの実力が分かりやすいところ。逆に言えば、決して目立ちはしないし、メディアに取り上げられるような点ではないものの、楽しく快適に遊んでもらう為に心を砕いている部分。ここがしっかりしているゲームは丁寧に作ってある、とも言える簡単な目利きポイントをいくつかご紹介しましょう。 グラフィックは繋ぎ目を見る グラフィックの繋ぎ目ってなんだろう? というところからお話しなければいけませんね。例えばゲームの中に壁があっ

    手抜きゲーの見分け方 [ゲーム業界ニュース] All About
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    no5no5 2008/08/25
    なにが面白い手抜きゲーだよ・・・
  • 東大レゴ部ブログ〜LEGOで安田講堂!

    こんにちは、部員のえcぃpせです。 第74回駒場祭が11/24~11/26に開催されました! 今年の駒場祭は直近の五月祭と同じく入場規制が無く、沢山の方にご来場いただき盛況のうちに幕を引くことができました。 ご来場くださった皆様、誠にありがとうございました! 今回の記事では、駒場祭で展示した個人作品を紹介したいと思います。 それぞれの作品に制作者からのコメントが寄せられているので、ぜひ写真と併せてお楽しみください! それでは、早速紹介に移りましょう! ○雪だるま と クリスマスツリー(わたあめ) 球体をアレンジして作ってみました。顔と体で大きさを変えています。顔やマフラーをかわいく作れたと思います。腕が動くのがお気に入りです。雪だるまの大きさに合わせて、クリスマスツリーも作りました。 ○ツインターボ(V.14) ウマ娘に出てくるキャラです。再現しやすい特徴と難しい特徴、両方がそれなりにあっ

    東大レゴ部ブログ〜LEGOで安田講堂!
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    no5no5 2008/08/25
  • ゲームでの追加課金の是非:島国大和のド畜生

    ゲームでの追加課金の是非 バンダイナムコのXbox360用RPG、テイルズオブヴェスペリアにて、レベルアップ等が課金販売された事に関する話題がネット上でいろいろ。 ・痛いニュースさん。 ・最終防衛ライン2さん。 ・北の大地から送る物欲日記さん。 ・ネトゲ研究日誌さん。 以下私見を述べてみる。(長い。とにかく長い。興味なければスキップ推奨) ちなみに、値段的には、LV10アップ=450円、30万G=450円ぐらい。ネットゲームの常識から行くと正直安い側に属すると思う。ガチャのように、くじ引きじゃないしね。 スタンドアローンユーザーは高いと感じる金額らしい。一度金を払った後なのでその感覚は納得がいくところ。 自分の意見は前の日記で表明したけど、もっかい纏めると「人様の商売だからなにやっても特に文句をつける気は無い。そうでもしないと喰えないとこまで来てるし。ユーザーが反発すればこの手の商売はな

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    no5no5 2008/08/25
  • 増田さんへ。久しぶりにグレーターみのもんたが現れました - ls@usada’s Backyard

    失敗者「憂だ(中略)優しさが痛い(中略)上手くいかないだろう(中略)諦めなきゃ駄目なのか?」 レッサーみのもんたA「よくある話」 レッサーみのもんたB「甘えている」 レッサーみのもんたC「この程度で弱音を吐いているようでは最初から無理」 レッサーみのもんたD「ネットで愚痴を書いてる時点でもうダメ」 レッサーみのもんたE「逃げるな!頑張れ!」 グレーターみのもんた「我…我を呼ぶ者は誰だ…我はグレーターみのもんた…成功体験と自分語りを司る究極の自己肯定者なり…!(中略)失敗者の泣き言とレッサーみのもんたの投げっぱなしアドバイスと「ネタだと思う」みたいな全然関係ないブクマにより、我は目覚めた…!(中略)失敗者よ、お前が失敗するのは当然なのだ…なぜなら…(中略)実は私もお前と同じ状況に陥った事があるが…(中略)…そのような時でも私は…(中略)…懸命に努力し…(中略)…私は…(中略)…私が…(中略

    増田さんへ。久しぶりにグレーターみのもんたが現れました - ls@usada’s Backyard
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    no5no5 2008/08/25
  • 樹の上の秘密基地。- ほぼ日刊イトイ新聞 × 任天堂

    任天堂と糸井重里は もう、20年以上前からおつき合いがあります。 そのご縁から、創刊以来「ほぼ日」も、 任天堂さんとなかよくしてるんです。 この「樹の上の秘密基地」は、 任天堂と「ほぼ日」が協力し合って、 なにかおもしろいことをして遊ぶ場所。 ゲームファンはもちろん、 ふつうにたのしいことを探している人にも たのしめるものをお届けしていきます。 任天堂のゲームの最新情報から 根にあるクリエイティブの話まで、 「ほぼ日」ならではの視点で掘り下げていきますから 「広告だろ」なんてナメないで のぞいてみてください。 損はさせませんよ。

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    no5no5 2008/08/25
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - 樹の上の秘密基地。

    ほぼにちは、5回にわたってお送りしました darlingと宮茂さんの対談、 いよいよ最終回となりました。 約2時間の話のなかで、 二人は「いま」の立場を照らしあい、 人を育てるということ、 何を根幹にしてクリエイティブで あり続けるかということなどを話していきます。 最後まで、スリリングですよ! では、どうぞ。

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    no5no5 2008/08/25
  • ほぼ日刊イトイ新聞 - お金をちゃんと考えることから逃げまわっていたぼくらへ

    お金は欲しい。お金は怖い。お金はない。 お金は大事だ・・・・。 それしか、お金について考えてこなかったということは、 いつまでたっても、お金がわからないまま、 お金に振り回されて生きるって事になりかねない。 ぼくは、ここで、お金のことを、 ちゃんと考えようと思って、邱永漢さんと話をした。 単行の「立ち読み用」として作られたページです。 【編集者の三島さんからの、臨時ニュース!】 [※ほぼ日の木村より前口上] えー。どうもこんにちは。ほぼ日編集部の木村です。 最近、とても元気に、足しげく、毎日毎日毎日毎日、 『お金をちゃんと』のの良さを触れまわってくれている 三島さん(25歳・体力充分・京都出身おいでやす)が、 「編集者レポート」のようなものを書いてくれました。 darlingは「『三島ニューーース!』」と名づけて更新だ」 と言っていますが・・・「三島ニュース」って! 「ゆかり」じゃない

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    no5no5 2008/08/25
  • NO ROOM - HIRASAWA三行log » お姉さんを磨け

    多分同じヴォーカルエンジンらしきものを聴いたことはありますが絶句…。 誰の声なんだろう?ってずっと思ってましたけど。 使う人によってその力を何倍にも引き出すことができるのですね。 いや〜素晴らしい! 是非とも私の声も磨いて美しくして欲しい、と不可能なことを想像してしまいま… (´・ω:;.:...

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    no5no5 2008/08/25
  • 講談社BOOK倶楽部|最新公式情報満載! お気に入りの一冊に出会える書籍ポータル

    「ネット依存・ゲーム依存」の境界線とは? 生活破綻、病院レベルの確認を! 『ネット依存・ゲーム依存がよくわかる』 監:樋口 進 ひと目でわかるイラスト図解。なぜ、ゲームにそこまで熱中してしまうのか、さらにスマホが依存を加速。やめられない心理から最新の治療法まで徹底解説。

    講談社BOOK倶楽部|最新公式情報満載! お気に入りの一冊に出会える書籍ポータル
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    no5no5 2008/08/25