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Cloudに関するnonasuのブックマーク (2)

  • クラウドってよぐわがんね

    クラウドコンピューティングって何が新しいのさ。 今までみんながやってきたことの延長線上じゃないのさ。 結局のところサービス不足な現状に何も変わりはないのに なんでクラウドを推進しようとしてるのかね。 Wiiの時とよく似ている気がしてて 「新しいインフラ(コントローラ)作ったよ。サービス(ゲーム)作ってね。」 とか言っておきながら、主要なサービス(ゲーム)は自分がいの一番に作ってシェアを確保してしまうという。 (Wii Sportsとか。てか、あれを出したかっただけなんじゃないのか、あいつらは) で、みんながコントローラの使い方に知恵を絞ってるところに 「新しいコントローラ作ったよ!」 ってWii Fit出してきたり。何してくれてんねん、と。 話題が反れたけど、クラウドの上に魅力的なサービスを構築できるとしたら、 現状でもとっくにやってるだろうし、サービス提供者から見てみればコストが下がった

    クラウドってよぐわがんね
  • クラウドコンピューティングの落とし穴:Geekなぺーじ

    最近、クラウドコンピューティングが非常に流行しています。 考え方や取り組みには非常に面白いものが多いのですが、いくつか注意した方が良いかも知れない点もあると考えています。 個人的にはクラウドコンピューティングの落とし穴は「ここは問題が無いだろう」という前提的な部分に多く潜んでいる気がしています。 以下、「落とし穴」となりそうな誤解を列挙してみました。 1. 基的な部分 基的な部分としては、分散コンピューティングそのものが質的に持っている課題も挙げられます。 分散コンピューティングが質的に抱えている問題点を列挙した「分散コンピューティングの落とし穴」という名言があります。 そこでは、よくある「誤解」として以下のように述べられています。 TCPを使っていたりすると1番は忘れがちですし、テスト環境が隣のマシンだったりすると2番も見落とす事が多いのかも知れません。 ネットワークには信頼性が

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