JavaScript SDK: .Event.subscribe() This method allows you to subscribe to a range of events, and define callback functions for when they fire. FB.Event.subscribe(event, callback)

JavaScript SDK: .Event.subscribe() This method allows you to subscribe to a range of events, and define callback functions for when they fire. FB.Event.subscribe(event, callback)
「Upload image...」と書かれたボタンをクリックすると、ファイル選択のダイアログが表示されるはずだ。 そこで .png や .jpg 等、適当な画像ファイルを選択してOKすると、即アップロードが始まる。 アップロードが完了すると、そのアップロードした画像をそのままページ上に表示する、そういうアプリになっている。 ※画像以外のファイルもアップロードできてしまうが、あくまでサンプルなので、画像以外がUpされた場合の対処とかは行っていない。ご勘弁を。 ※アップロードした画像はどこにも保存はしていない。そのアップロード結果のページを生成するときに img 要素の data uri を生成しているだけである。 この Web サイトのポイントは、Adobe Flash や Microsoft Silverlight、Java などのプラグインを使うことなく、ごくごく単純な input ty
Chromeなどでデバッグするときにconsole.logを埋め込んでしまうが, InternetExplorerでは, Console APIに対応していないので, エラーになってしまう. そこで, console.logに対応していない場合は, ロード時にとりあえずconsoleオブジェクトとconsole.log関数を生成してエラーにはしないようにする. (function () { if (typeof window.console === "undefined") { window.console = {} } if (typeof window.console.log !== "function") { window.console.log = function () {} } })();
「5」を「05」のように桁を合わせるためにゼロを使うことを「ゼロ埋め」とか「ゼロパディング」などと言うそうです。 JavaScriptではsliceを使うと簡単にできます。
object.once(events, callback, [context]) object.listenTo(other, event, callback) object.stopListening([other], [event], [callback]) Backbone.Model Backbone.Model.extend([properties], [classProperties]) Backbone.Model を継承した新しいモデルを作ります。 properties インスタンスメンバを定義します。 var User = Backbone.Model.extend({ say: function () { console.log("Hello."); } }); var user = new User(); user.say(); //-> Hello. classPr
最近, JavaScript で開発!!って機会増えてませんか? 一昔前まではセキュリティがあまいわ速度も遅い, その上それぞれのブラウザによる独自実装のせいで うんち言語扱いされていた JavaScript. ですが昨今, HTML5 の普及, 仕様の統一化, ブラウザ戦争の勃発による JavaScript 実行エンジンの高速化で 十分実用できる言語として普及しつつあります. そんな JavaScript で開発する際に必要になるのがコードの圧縮化です. いくら高速化したといってもスクリプト言語である以上, script ファイルのサイズは, サーバーからの転送速度, コードのパース速度がダイレクトにユーザーの待ち時間に影響します. 今回は JavaScript のコードをサクッと圧縮する方法について解説していきます. 圧縮には NodeJS 上で動く JavaScript 圧縮ライブラ
androidアプリを暇つぶしで作っておりまして、その記録です。 最近、iOSアプリとかIoTとかにも手を広げ始めたので、ブログタイトルに「とか」を入れました。 「やりたいことを我慢しなくてよい世の中にしたい」という思いで仕事に取り組んでいます。 最初から言い訳しますが、Facebookアプリと言ってますが正しい用語が分からないです。 Facebookページに追加するアプリのことです。 Canvas Pageとも呼ぶんですかね。 親切な人、教えてくださいな。 Facebookアプリを使うときに、そのアプリに対してアクセス許可をしていなければダイアログが出ますが、 1.新しいウインドウが開いて、そこに承認画面が表示されるタイプ 2.ページ内にダイアログのレイヤー(lightbox的なカンジ)が表示されて、そこに承認画面が表示されるタイプ の2種類あります。 言葉で説明するのは難しいので、実際
Facebook JavaScript SDKで、パーミッションを許可するダイアログを表示する方法です。 FB.ulメソッドを使います。 第一引数にはパラメータを、第二引数にはコールバック関数を渡します。 sample.html1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 <html> <head> <title>sample</title> </head> <body> <div id="fb-root"></div> <script> window.fbAsyncInit = function() { FB.init({ appId: 'YOUR_APP_ID', status: true, cooki
Javascriptで知っておくべき知識 > 等価演算子(==)と厳密等価演算子(===) 2007年01月26日 「等価演算子(==)」と意外と知られていない「厳密等価演算子(===)」についてのリファレンスです。 ”==”と”===”の共通仕様 2つとも基本的には比較して同じなら”true”、異なるなら”false”を返します。型によって比較方法が異なります。比較方法を以下に示します。 1.数値とブール値は”値”によって比較されます。 2.文字列の場合、文字数が同じでかつ同じ文字で構成されている場合に”true”を返します。 3.オブジェクト・配列・関数及びその変数は参照によって比較されます。つまり同じ参照の場合のみ”true”を返します。内部の値が同じでも参照が異なれば”false”を返します。 ”==”と”===”の異なる仕様 では実際にどこが異なるかというと、「型を自動変換するか
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文字列を操作するJavaScriptのLibraryのバージョンアップ。メソッド名のスペルミスの修正と、新たなメソッドの追加を行なった。新しいメソッドは、文字列をJavaScriptにエンコードする際、特定の文字列にターゲットを絞ったエンコードではなく、全ての文字列をunicode文字へバックスラッシュエスケープしている。 /* ================================================================================ Name : StringUtility In : [none] Out : [none] Note : 文字列用ユーティリティ群 -------------------------------------------------------------------------------- Versio
この資料では、JavaScript でオブジェクト指向プログラミングを行う際に備えておくことが望ましい、基礎知識や概念について解説します。 【対象者】 ・JavaScript でアプリケーションを構築できる方 ・JavaScript におけるオブジェクト指向プログラミングの 実現手法や原理への理解を深めたい方 ・Java 的なクラスベースの言語との違いに違和感や混乱を 感じてらっしゃる方
_ [JavaScript] prototype と __proto__ と constructor いまいち働いてない頭であれこれ考えて、手を動かしてみた。こんなことばっかりやっててすみません。ここ一週間ほどのまとめです。 「Kanasan.JS JavaScript 第5版読書会 #2 雑感」 [blanket sky] に同様の内容が書かれていますが、うちより断然まとまってました。 まとめると constructor: 初期化に使われた関数(オブジェクト)(であることが期待される、ぐらい?) prototype: 拡張するためのオブジェクト(コンストラクタで初期化されたオブジェクトに対して) __proto__: プロトタイプオブジェクト(プロパティが見つからなかったときに探索しに行くオブジェクト) の様になります。色々な人が苦しんでるんだろうなぁ。 prototype と __pr
Node.js の次のメジャーバージョン 0.12 で yield が使えるようになります。 そのおかげで、JavaScript のコールバック地獄に光が差し込むのです。ああ、さようなら、コールバック地獄。 7 年ごしで実現した yield 2006 年、Firefox 2 のリリースと同時に yield は JavaScript 界に登場しました。随分と前の話ですね。 登場した当時は JavaScript 界隈でけっこう話題になっていました。 JavaScript 1.7 の yield が凄すぎる件について - IT戦記 Latest topics > JavaScript 1.7のyield文ってなんじゃらほ - outsider reflex JavaScript 1.7 の新機能: Days on the Moon 登場したときにはインパクト大きかったものの、結局 Firefox
JavaScript 1.7 はいくつかの新機能、特にジェネレータ (generators)、イテレータ (iterators)、配列内包 (array comprehensions)、let 式 (let expressions)、および分割代入 (destructuring assignment) を取り入れた言語アップデートです。JavaScript 1.6 のすべての機能も含まれています。 JavaScript 1.7 のサポートは Firefox 2 に導入されました。 この記事に含まれるコードの例は JavaScript シェルから実験できます。Introduction to the JavaScript shell を読み、シェルのビルド方法と使い方を学んでください。 JavaScript 1.7 の一部の新機能を使うためには、JavaScript 1.7 が使いたいという宣
[修正] コメントで指摘されたように、回答4の訳が間違っていたので訂正しました。 Node の ML に以下のような質問が投稿されました。 What is the meaning of require('events').EventEmitter.call(this) 内容としては。 「以下のようなコードがあったんだけど、これってどういう意味?」 var util = require("util"); var events = require("events"); function MyStream() { // ここの意味がよくわからん、これは `new MyStream` と同じに見えるんだけど違うの? events.EventEmitter.call(this); } util.inherits(MyStream, events.EventEmitter); var steam =
先日公開した「投稿スラッグ(Post slug)が空白なら警告してくれるWordPress用Greasemonkeyスクリプト」を開発しているときに、JavaScriptでのイベントのキャンセルまわりで見事にハマってしまいました。そのときに調べてわかったことをまとめてみようと思います。(間違いがあれば是非ご指摘ください!) やりたかったこと WordPressの投稿画面で「公開(Publish)」ボタンをクリックしたときに、「投稿スラッグ(Post slug)」のテキストボックスに値が入っていなければ、確認ダイアログを出す。そこで「キャンセル」ボタンが押されたら、フォームの submit を中止する。 最初に思いついた方法 まず頭に浮かんだのは、submit ボタンに対して HTML でイベントハンドラを記述するという、とても古典的な方法でした。
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