ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。 内訳はおおよそこんな感じです。 フィールドマップで使用:成功率60% 街の中で使用:成功率70% ダンジョンの中で使用:成功率40% 戦闘中に使用:成功率30% さらに確立を変動させる因子があり、 MPの残りが少ない時 ボスと闘っている時 などに成功率が下がります。 久々に使うと成功率は高かったりします。 また、ゲームの難易度が低い昨今では全く使用されない ため次作ではなくなってしまうかもしれません。
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ドラクエのザオラルは成功率50%ではなく、平均すると成功率50%です。 内訳はおおよそこんな感じです。 フィールドマップで使用:成功率60% 街の中で使用:成功率70% ダンジョンの中で使用:成功率40% 戦闘中に使用:成功率30% さらに確立を変動させる因子があり、 MPの残りが少ない時 ボスと闘っている時 などに成功率が下がります。 久々に使うと成功率は高かったりします。 また、ゲームの難易度が低い昨今では全く使用されない ため次作ではなくなってしまうかもしれません。
というわけで、さっそく臨時更新です!(パクパク) 特殊条件キャラクター“シェンロン”について、4/1のブログで大々的に書きました。 そう、4/1のブログで…。 皆さんにバレバレだったらちょっとオハズカシイですが、 4/1はエイプリルフールということで、CAPCOM総出で大ホラをふいてみました!! つまり、特殊条件キャラクターの存在も、シェンロンの登場も、みーんな嘘! では、ここで“なぜシェンロンなのか”について、ちょっとお話したいと思います。 事の発端は、ストリートファイターIIが稼働した1991年にさかのぼります。 皆さんは、リュウの勝利台詞「昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!」を ご存知でしょうか。(覚えていらっしゃる方もかなり多いのでは?!) この台詞が、アメリカではこんな台詞になって表示されました。 「You must defeat Sheng Long to stand a
2008年09月26日16:03 どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなければいけなかったの? カテゴリゲーム全般 古いレスだけど、「へ〜!!」と思ったので掲載。 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/01/20(木) 07:39:28 ID:1T4bDZhg どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなきゃならなかったのだろう? 分かる人いますか? 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/01/20(木) 11:05:36 ID:uS65PYlx 元々バッテリバックアップを前提に作られていないファミコンでは、 バッテリバックアップの仕様上、電池やSRAMに通電している時に電源を切ると 電源ノイズが発生して電池からSRAMへの電力供給が不安定になったりする。結果データが一部書き換
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