Alexander Wang公開とその関連訴えを否定し、ニューヨーク中国城の工場はスウェットショップの性質、そして表示は法的手段の元従業員としての価値よんしよ億5000万ドルの訴え。この訴えは先月誕生以来county Supreme Court指摘され、Alexander Wang労働法違反容疑ニューヨーク、未に殘業給料も延長の労働者、労働者の最低賃金額未。 Alexander Wangブランドの報道官は、火曜日に声明を発表以下「当社は非常にまじめに従い労働法も、給料はまだ仕事スケジュール上に法律の規定に合緻する、社員の労働環境を創造した安全。」 元従業員Wenyu Lu提起の訴えにはAlexander Wangブランドを迫るは通風、窓の面積はわずか200平方フィートの部屋で仕事にじゅうろく時間、他のじゅうご人の社員も似て訴えを提起した。 各原告も5000万ドルの支払いを要求会社賠償金、W
2012年11月23日と24日、スクウェア・エニックスが東京都のベルサール神田で公開技術カンファレンス“スクウェア・エニックスオープンカンファレンス2012”を開催した。 その中から本稿では、同社テクノロジー推進部 リードアーティストの岩田亮氏による“リアルタイムワークフロー実演解説”の内容をご紹介する。 新世代ゲームエンジン“Luminous Studio”を開発中のテクノロジー推進部では、ハイエンドな映像表現にも対応するために、技術デモ“Agni’s Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO”で、スクウェア・エニックスが誇るCG映像専門集団“ヴィジュアル・ワークス”が制作したプリレンダCGをオリジナルとして、リアルタイムCGとして実現する挑戦を行なっている。 本講演の前に行われたヴィジュアル・ワークスによる講演“プリレンダーCGアセット
カプコンは,「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下ロスト プラネット)の大型アップデートを2007年8月17日に行うと発表した。その内容は多岐に及んでいるが,今回4Gamerでは,カプコンとNVIDIAが開催した,アップデートの技術的なポイントを解説する事前説明会に参加したので,カプコンの開発者自ら説明する新フィーチャーのポイントをレポートしたいと思う。ゲームプレイに関するアップデートについては,ぜひ別記事を併せてチェックしてほしい。 ■DX10ではビジュアル表現とパフォーマンスが向上 ■ジオメトリシェーダを利用した新しいエフェクトが追加に さて,今回のアップデートで追加されるのは,DirectX 10版ロスト プラネットのビジュアル表現およびパフォーマンスの向上だ。 まずビジュアル表現についてだが,カプコンの第二制作部 ソフトウェア制作室 プログラマーで,今回技術面
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