【島国大和】開発者から見た「Pokémon GO」。無理無理,こんなの作れません ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ こんにちはー。皆さん運動していますか! もちろん私はしてません。島国大和です。 時間があったら,まずは運動以外のことに使いたいわけですが,今回のお題は大ブームが来てしまった,「Pokémon GO」(iOS / Android)でございます。 プレイはしたいが,歩きたくない! Pokémon GOといえば さすがに皆さんご存知のPokémon GOでしょうが,一応おさらいをしておきます。 Pokémon GOは,Nianticとポケモンによって共同開発されたものですが,一応,任天堂前社長の岩田 聡氏や,ポケモンの石原
この映像で初めて紹介された時の印象とは少し違ったものになっていたのでメモ。 まず、「我々はIngressの失敗から学んだ」という、Niantic社(Ingressの開発会社)Hanke社長の言葉。 この失敗というのは多分ゲームデザイン上のミスという事で、「陣取りゲームであるIngressのように、多数の人の参加が必要になる」と、面白く遊べない人や場所が出てくる、という部分です。何しろ、基本が世界を舞台にした陣取り合戦ですので数が物をいいますし、ポータルを作り維持するには人数が必要です。田舎じゃなかなか遊べません。 そういった部分を反省して、今回のポケモンGOでは「小さな村や、さまざまな場所で楽しめるアプリになる」、とコメントされています。 実際のプレーでは「プレイヤーは家の外を歩き5分ほどするとポケモンに出会う」のだそうです。子供が対象なら「あきないうちにポケモンが出る」は必須でしょうが
今年の9月、株式会社ポケモンの新事業戦略発表会の中で発表された『Pokémon Go』。『Ingress』の開発元であるNiantic, Inc.、株式会社ポケモン、任天堂の3社により始まった合同プロジェクトはまたたく間に全世界のニュースとなった。特に衝撃的だったのが、その映像だ。現実にポケモンが存在するかのような演出からはポケモンの、そしてゲームの新たなる未来を予感させた。その『Pokémon GO』を開発するNianticのCEOであるJohn Hanke氏とマーケティング部長のMike Quigley氏がVentureBeatに対し誕生秘話や開発のポイントなどを明かしている。 大部分は石原社長のおかげ John Hanke氏はまず、株式会社ポケモンとの出会いについて語った。株式会社ポケモンとコラボレーションすることになったのは”大部分が石原社長のおかげ”だとHanke氏は語る。株式会
米Nianticは10月15日(現地時間)、任天堂などから2000万ドルの資金を調達したと発表した。位置情報を利用したスマートフォン向けゲーム「Pokemon GO」開発などに活用する。NianticはGoogleからスピンアウトして独立企業になったのを機に、Google以外からの出資を受け入れる。 出資には任天堂のほか、ポケモン、米Googleが参加。まず2000万ドルを引き受け、今後1000万ドルの追加投資も予定している。Nianticは、調達した資金をPokemon GOの開発やIngressの拡大、実世界を活用したゲームプラットフォームの構築、新タイトルに投じていく。 「Pokemon GO」は、ポケモン、任天堂とNianticが共同開発し、2016年のリリースを計画している。Nianticの位置情報ゲーム「Ingress」のノウハウを活用し、ポケモンを発見するために現実世界の移動
速いですねぇ・・・TechCrunchでもうポケモン・任天堂・グーグル3社のナイアンテックへの3000万ドル出資のインタビューが掲載されています。 かつ日本語訳の記事も。 IngressのNianticラボ、新ゲームPokémon GOを開発―(株)ポケモン、任天堂、Googleから2000万ドルを調達 | TechCrunch Japan 新会社が取り組んでいるPokémon GOはまだ完成していないが、未公開の「所定の条件」はおそらくこのプロジェクトの成否に関連しているのだろう。Pokémon GOが完成した段階で残る1000万ドルの支出が検討されるものと思われる。 Niantic,Incにポケモン・任天堂・Googleが出資 | charingress.tokyo こちらで書いたタイミングと同じでよかった。まぁどう考えてもそのタイミングがマイルストーンですもんね。 TC: スピンアウ
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