Icons can be used to represent common actions. Material Symbols are a set of variable icon fonts created at seven weights across three different styles.
おにゅーなAndroid UI情報サイト、「Android Design」のアイコン情報のページがpxで書いてなくて微妙に不親切な気がしたので、px単位でのメモ。 Android Design:Iconography http://developer.android.com/intl/ja/design/style/iconography.html Material Design対応(Android 5.0から)時に前述のサイトは404になった(URLマッピングがうまくいってない?)模様なので、以下のページを参照する必要があります。 Material Design Style > Icon http://www.google.com/design/spec/style/icons.html <4.4以前との差分> ・Launcher等で使われる48dpのProduct Iconと、Acti
C++11のコア言語を詳細に解説する本を書いている。ライブラリについては本書の範疇ではないし、どちらかと言えばコア言語の方が好きなのだが、ライブラリの解説だってやってやれないことはない。せっかくなのでC++11の範囲で非同期処理について書くことにしよう。 例えばあるファイルを全部メモリ上に読み込むような処理を考えよう。ファイルの読み込みは時間がかかる。残念ながら、まだmmapのようなmemory mapped fileは標準ライブラリにないし(あったとしてもこの問題には不適だし)、非同期I/Oもない。そのため、ファイルの読み込みは別のスレッドで行い、結果を元のスレッドに返したい。 これは非常に難しい問題である。別のスレッドを作ってその終了を待たなければならないどころか、その別のスレッドから何とかしてデータのやり取りをしなければならないのだ。それだけではなく、ファイルを読み込むという処理も書
localStorageやsessionStorage、あるいはindexedDBのようなブラウザ上でのデータの保存が可能になったことで、これらを取り扱ううえでもセキュリティ上の注意点が必要である。 これらのストレージは、localStorageやindexedDBは永続的に、sessionStorageはブラウザやタブを閉じるまでの間データが保持され続けるので、例えばWebアプリケーションがログイン機構を持っている場合にログイン中にこれらのストレージに書き込まれたデータは、ログアウト後も当然参照および書き換えが可能である。Webアプリケーション上のアカウントに紐づいたデータをこれらのストレージに書き込んでいる場合、ログアウト後もアクセス可能なことが問題を引き起こす可能性がある。 例えばTwitterのようなサービスがあったとして、(navigator.onLineプロパティなどを利用して
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