WebAssemblyによるサーバレスをKubernetes上で実現する「SpinKube」、CNCFへの寄贈を発表 WebAssemblyによるサーバレスプラットフォームをKubernetes上で実現するオープンソースの「SpinKube」が、Cloud Native Computing Foundation(CNCF)へ寄贈されたことが発表されました。 Today on the #KubeCon + #CloudNativeCon keynote stage, @michelledhanani alongside @Azure & @ZEISS_Group shared how & why #Wasm has taken root in the cloud native world. Read about it getting practical & about @SpinKube's
Webブラウザで3Dモデルを高速に描画する「Babylon.js 7.0」正式リリース。MMD(MikuMikuDance)やApple Vision Proサポート Webブラウザで3Dモデルを高速に描画する「Babylon.js 7.0」正式リリース。MMD(MikuMikuDance)やApple Vision Pro、WebXRなどをサポートし、よりリアルなレンダリングを実現する機能追加も行われた。 マイクロソフトは、Webブラウザ上で2Dや3Dモデルの高速なレンダリングなどを可能にするオープンソースのJavaScriptライブラリ「Babylon.js」の最新版「Babylon.js 7.0」正式版をリリースしました。 We are proud to announce that Babylon.js 7.0 has officially been released! The ne
OpenAIがわずか15秒の音声サンプルから合成音声を作成できるAIモデル「Voice Engine」への限定的なアクセスを提供開始しました。Voice Engineは、合成音声を作成する際に使用した音声サンプルと同じ言語だけでなく、さまざまな言語で入力したテキストを音声読み上げすることができるというテキスト音声生成ツールです。 Navigating the Challenges and Opportunities of Synthetic Voices https://openai.com/blog/navigating-the-challenges-and-opportunities-of-synthetic-voices OpenAI built a voice cloning tool, but you can’t use it… yet | TechCrunch https://
松田 千明 Chiaki Matsuda @chiaki1170 さいきん睡眠学の権威、ノーベル賞候補の柳沢先生の動画を見まくってるんだけど、ずっと怖い話してて戦慄してる ・ショートスリーパーはほぼ存在せず、みんな寝不足が慢性化して麻痺しているだけ ・人は寝すぎることはできない、「寝過ぎて気持ち悪い」とかは全部睡眠不足 ・4時間睡眠を5日続けると徹夜レベルまで脳機能が低下する ・食事、運動、睡眠の中で、睡眠が最も脳機能や健康へのインパクトが大きい(運動の10倍程度) まじで怖すぎて、めちゃくちゃ寝ることを決めました!!! 2024-03-30 17:13:32 松田 千明 Chiaki Matsuda @chiaki1170 ほとんどの日本人に、無自覚のうちに鬼のデバフが掛かってるのえぐい。脳機能50%カット!!とかされてる状態で普通に生きてるの怖い。もはやゾンビ。めちゃくちゃ寝ます。 2
はじめに みなさんはChromeの拡張機能を使っていますか? 僕も使っていますが、案外Chromeの拡張機能を作るのは簡単です。 今回は、普段の業務の効率を上げるのも兼ねて自作してみました! 最低限準備するもの manifestファイル Javascriptファイル ぶっちゃけ、これだけで動きます。 実際に作ってみよう それでは実際に作成していきましょう。 今回はDとVを押すだけで、Markdownのリンクを作成する拡張機能を作成していきます。 まずは、manifestファイルから設定していきます! manifestファイル を参考にして、備忘録も兼ねて説明していきます。 今回は、最低限の設定を行います。 { "manifest_version": 3, "name": "Create markdown link", "version": "1.0.0", "icons": { "16":
日本電信電話(NTT)は3月25日、独自に開発した大規模言語モデル(LLM)「tsuzumi」の商用提供を企業向けに開始した。代表取締役社長を務める島田明氏は「2027年までに売上1000億円を目指す」と述べた。 tsuzumiは、NTTが2023年11月に発表した国産LLMだ。特徴の1つはモデルを大幅に軽量化した点で、パラメーター数は軽量版で70億と、OpenAIが提供する「GPT-3」の25分の1程度しかない。これによって、1つのGPUで動作し、大規模ハードウェア不要で事務所内でのオンプレミス利用にも対応する。 2つ目の特徴は「世界トップレベルの日本語処理能力」だ。パラメーターを軽量化したにも関わらず、GPT3.5と日本語性能で比較した場合の勝率は8割を超え、英語においても高い処理能力を達成しているという。さらに、マルチモーダルにも対応し、パワーポイントの図表読解や聴覚も備える。 3つ
WebAssemblyとWebGPUを用い、Webブラウザ上でStable Diffusion Turbo全体を高速実行可能な推論エンジン「ONNX Runtime Web 1.17」マイクロソフトから登場 ONNX Runtime WebがWebGPUに対応。Webブラウザ上でさらに高速な推論処理が可能になった。Stable Diffusion Turbo全体をWebブラウザ上で高速に実行可能で、RTX4090を用いた場合1秒以内で結果が出力される。 ONNX Runtime Webの基になっている「ONNX Runtime」はクロスプラットフォーム対応の推論エンジンです。TensorFlow、PyTorch、SciKit Learnなどをはじめとするさまざまな機械学習のモデルに対応し、これらで生成されたモデルによる推論処理をプラットフォームに依存せず実行するランタイムの役割を果たします
学研ホールディングスの調査・研究機関である学研教育総合研究所は、小中学生調査の「将来の職業」に関する調査結果を2月7日に発表した。調査は2023年10月27日〜11月1日の期間、小中学生の子を持つ親(小学生1,200名/中学生600名)を対象に行われた。 将来なりたいと思っているもの はじめに、将来なりたいと思っているものを聞いたところ、小学生の1位は「パティシエ(ケーキ屋)」(5.0%)だった。次いで、「YouTuberなどのネット配信者」(4.3%)、「警察官」(3.8%)がランクインした。 中学生では「エンジニア・プログラマー(機械・技術・IT系)」(4.0%)が1位に。2位には「公務員」「会社員」(いずれも3.8%)、4位「学校の教師・先生」(3.0%)、5位「看護師」(2.5%)が続いた。 小学生が将来つきたい職業ランキング 中でも、小学生男子においては「YouTuberなどのネ
東京都らが「Roblox」にエクスペリエンスを公開。国内外の観光客向け、接触機会の増加ねらう 2月15日、東京都と東京観光財団は、オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」のエクスペリエンス「HELLO! TOKYO FRIENDS」を公開しました。東京タワーや東京スカイツリーなどをバーチャル空間上に再現し、宝探しゲームや東京のトリビア学習などを通して、東京の魅力を国内外に発信します。 AR撮影ができるWebアプリも公開、人気VTuberとのコラボも 「HELLO! TOKYO FRIENDS」では、エリア内に隠された宝物を探すゲームやクイズ/サバイバルゲーム、東京都の最新観光情報などが提供されます。月間アクティブユーザー7,000万人超のプラットフォーム「Roblox」上に公開することで、海外や国内の観光者向けに、東京都の魅力へのタッチポイント増加を狙います。 また、「HELLO!
コロナ禍により新たな働き方として社会に浸透したテレワークだが、現在はグーグルなどの大手IT企業でも出社が義務化されるなどオフィス回帰の動きが相次ぐ。テレワークとオフィス出社、どちらもメリットやデメリットがある中で、組織のリーダーは「オフィス出社の義務化」の是非をどう決めればいいのだろうか。ガートナーのシニア・ディレクター2名が議論した。 ライター。2010年、IT製品・サービスに関する情報提供を目的とするWebサイトにて医療チャンネルの立ち上げに参画し、担当記者として医療分野のIT推進の動向を取材して記事を制作。2011年、日本医療情報学会認定の医療情報技師資格を取得後、病院・診療所向け合わせて30社以上の電子カルテベンダーを取材した実績がある。医療関連システムの製品情報や導入事例、医療IT政策・市場動向に関する取材を行ってきた。
by Christopher Michel 小説「スノウ・クラッシュ」にてメタバースという言葉を生み出し、「ダイヤモンド・エイジ」では少女の学習スタイルに合わせて家庭教師を行うChatGPTのような存在を描いたSF作家のニール・スティーブンスン氏が、言語生成AIやメタバースが広く利用されるようになった時代に生きる心境を語りました。 Neal Stephenson's Most Stunning Prediction - The Atlantic https://www.theatlantic.com/technology/archive/2024/02/chatbots-ai-neal-stephenson-diamond-age/677364/ 教育系ニュースメディア・The Atlanticのマッテオ・ウォン記者によると、スティーブンスン氏は近年のAIについては悲観的で、「チャットボッ
ウォルト・ディズニー・カンパニー(以下、ディズニー)は日本時間の2月8日(木)、Epic Gamesとの提携を発表した。ディズニーは今後、Epic Gamesの株式を取得するため、15億ドルにおよぶ投資を予定しているという。 ディズニーとEpic Gamesは、ゲーム『フォートナイト』内でのコラボコンテンツをはじめとする取り組みで関係を持ってきた。またEpic Gamesのゲームエンジン「Unreal Engine」は、ディズニー関連のゲームやアトラクション、映像作品などを中心に広く活用されてきている。 This is going to be… Epic! ✨ The Walt Disney Company and Epic Games are collaborating on an all-new games and entertainment universe featuring ch
oViceは、ハイブリッドワーク実施企業に勤める2022年度・2023年度入社の社員107名を対象に、新入社員のハイブリッドワークに関する意識調査を実施した。 調査概要 調査概要:新入社員のハイブリッドワークに関する意識調査 調査方法:インターネット調査 調査機関:株式会社IDEATECH 調査期間:2024年1月15日~同年1月16日 有効回答:ハイブリッドワーク実施企業に勤める2022年度・2023年度入社の社員107名 「コミュニケーション」に関するハイブリッドワークの悩み、約半数が「上司・先輩に質問・相談するタイミングがわからない」と回答 「Q.ハイブリッドワークを行う中で、『コミュニケーション関連』で困った出来事があれば教えてください(複数回答)」と質問したところ、「上司・先輩の様子が見えないため質問・相談するタイミングがわからない」が49.5%、出社とリモートメンバーが混在する
東急文化村(以下、Bunkamura)、NTT ArtTechnologyと大日本印刷(以下、DNP)は、メタバース空間での文化・芸術の“新しい鑑賞”を体感できる発信拠点として「Bunkamuraメタバース」を開発・構築し、2024年2月15日より公開すると発表した。 Bunkamuraメタバース」2月15日よりオープン Bunkamuraメタバースは、各社のノウハウの相乗効果を活用し、国内外における様々な文化芸術の世界観を体感できるほか、作品関係者やそのファン同士のコミュニケーション機会の創出を実現するという。 エントランス、ギャラリー、コミュニティースペース、シアターといった”空間アセット”を組み合わせることで、自由度の高い展示空間、コミュニケーション空間の構築を実現。今後は様々な展示、イベントなどを開催するとしている。 また、Bunkamuraメタバースでは、DNPが開発した「DNP
茨城県土浦市は、東日本電信電話株式会社 茨城支店、エヌ・ティ・ティ・スマートコネクト株式会社と連携し、土浦市のメタバース空間「バーチャルつちうら」を構築し、2024年2月16日(金)より公開することと、公開イベントを土浦市役所本庁舎にて実施することを発表しました。 【PR】 土浦市のメタバース空間「バーチャルつちうら」とは? 「バーチャルつちうら」は、「自転車のまち土浦」をはじめとする『土浦市の魅力発信』や『土浦市来訪のきっかけ作り』を目的とし、土浦市とNTT東日本社、NTTスマートコネクト社が連携して構築したメタバース空間です。 今回のメタバース空間を構築するにあたり、土浦市が企画および運営を、NTT東日本社がメタバース導入検討におけるプロジェクト管理や調整などを、NTTスマートコネクト社がメタバース空間「DOOR」の環境構築と「DOOR」運用支援をそれぞれ担当しています。 なお、メタバ
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