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ブックマーク / www.asahi-net.or.jp/~yf8k-kbys (2)

  • C++入門

    C++入門 基礎知識は仮定しません あなたは 人目のお客さんです。 ゆっくりしていってください。 C++入門1   プログラミングの基礎知識 C++入門2   coutを使った出力 C++入門3   cinを使った入力 C++入門4   オブジェクト指向について C++入門5   クラスを作ろう C++入門6   クラスを作ろう(補足) C++入門7   クラスの練習 C++入門8   コンストラクタの引数 C++入門9   クラス間の関係 C++入門10  乱数 C++入門11  while文とfor文 C++入門12  値を戻す関数 C++入門13  値を戻す関数の例 C++入門14  パブリックとプライベート C++入門15  継承 C++入門16  継承の練習 C++入門17  さらに継承 C++入門18  デストラクタ C++入門19  配列 C++入門20  ポインタ C++

  • Ken Kobayashi CPP5

    C++によるプログラミング入門 クラスを作ろう こんにちは。いよいよ番です。 今日の内容を、初心者が理屈だけで、はじめから理解するのは難しいと思います。しかし、プログラミングは「習うより慣れろ」ということばがあてはまる世界です。解説をじっくり読むより、さっと読んで、サンプルをコンパイル・実行してみてください。今日のポイントは「とにかくコンパイル・実行」です。うまく動いたら、ごく簡単な改造をしてみてください。そのうち、いろいろ、わかってくることと不思議に思えることが、あらためて出てくることでしょう。そうなってから、今度はもう少しゆっくり解説を読んでみてください。 文字列をいれる「いれもの」や、整数をいれる「いれもの」は string name; int tosi; などと、作るのでした。このような「いれもの」を変数というのでしたね。このように「作る」ことを、業界用語では、「定義する」と言い

    nyoron52
    nyoron52 2015/01/13
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