Papervision3dで使えるBitmap FontをPlaneでつくってみたよ 最近Pixcel3Dがなんだか流行っているので、 なんとなくPlaneを使ったBitmap Fontをつくってみる。 とりあえず今回は英数と記号少しで断念。 ちと飽きました。 時間みて違うフォントもつくってみたいと思う。 Fontサンプル 使い方はとっても簡単です。 var fontMate:ColorMaterial = new ColorMaterial(0xffffff); fontTest = new BitmapFont3D("oreore", fontMate); _world.addChild(DisplayObject3D(fontTest)); 通常は左寄せになります。 centerにしたい場合は第3引数に”center”を指定すれば変更できます。 右寄せはなんとなくつくってません。 f