タグ

ブックマーク / w.atwiki.jp (7)

  • ピストン式論理回路 - リトルビッグプラネット クリエイト @ ウィキ

    条件を設定して何かアクションを起こしたい時に必要になるものです。 「ボタンを押せば扉が開く」という類のものならスイッチとピストンを直結すれば 簡単に作ることができますが、「敵を倒した後でスイッチを押すと扉が開く」という 仕掛けの場合、「敵を倒した」「スイッチを押した」という2つの条件を判断して 扉を動作させることになります。この場合直結では実現できませんね。 論理回路はこういう場合に活躍します。(上の例では「AND回路」を使います。) 「入力」は条件となる装置(ボタンや[[センサー]]等) 「出力」は結果として起こるアクションを発動するためのスイッチ と読み替えてください。 例えば、2つのボタンを同時に押すと扉が開くという仕掛けの場合、内部的な仕組みでは ・ボタンAが押されると伸びるピストンA ・ボタンBが押されると伸びるピストンB ・ピストンAの先につけられたマグネットキー ・ピストンB

    ピストン式論理回路 - リトルビッグプラネット クリエイト @ ウィキ
    okhra
    okhra 2013/04/05
  • フォージモード - Halo3@Wiki

    これは、Halo 3で最もクールなフィーチャーかもしれない。マップ・エディターも素晴らしい。4人協力プレーも大きなプラスだ。しかし、Forgeは、Halo 3の無限の可能性を感じさせてくれる。Games Conventionにおいて、BungieのBrian Jarrard氏が、Halo 3の一風変わったマップ・エディターForgeを見せてくれた。それ以外にも、見た事のない要素を幾つか公開してくれて、キャンペーンのスコア・システムに付いても教えてくれた。まずは、Forgeについて話さねばなるまい。 Forgeは、他のゲームについているようなマップ・エディターではない。この編集ツールでは、地形を変えたり大きなオブジェクトを動かす事は出来ず、Bungieが設置した場所に固定されたままだ。その代わりにForgeでは、Halo 3世界に用意された武器やオブジェクト、車両、スポーン・ポイント、ツール

    フォージモード - Halo3@Wiki
    okhra
    okhra 2010/01/23
  • HP-ProLiant-ML115 G5まとめwiki

    #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 HP-ProLiant-ML115 G5の情報をまとめたサイトです。 ML115 G1についてはこちら...

    HP-ProLiant-ML115 G5まとめwiki
    okhra
    okhra 2009/02/23
  • アジャイル開発でゲーム製作 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]

    独立したプロジェクト(イテレーション)を連続して繰り返すことにより、 ソフトウェアのライフサイクル全体を構築するものです。

    アジャイル開発でゲーム製作 - ゲーム作者の集い[ゲームヘル2000]
  • Podcastでリスニングの練習まとめ @Wiki - トップページ

    http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1128954956/ 【iPod】 Podcastでリスニングの練習 2 http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1137483337/ 【iPod】 Podcastでリスニングの練習 3 http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1154639869/ 【iPod】 Podcastでリスニングの練習 4 http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/english/1167225842/

    Podcastでリスニングの練習まとめ @Wiki - トップページ
    okhra
    okhra 2006/08/13
  • parallels @Wiki - トップページ

    このwikiは主にIntel Macで各種OSの仮想化を実現するParallels Desktop for Macについてのまとめサイトです。 このサイトでのノウハウ集積によってParallels Desktop for Macを皆で活用出来るようにしていきましょう。 皆様の活発な編集参加をお願いいたします。

    parallels @Wiki - トップページ
    okhra
    okhra 2006/05/26
  • ゲームヘル2000

    など、どなたでも来てください。 誰もいなかったり、しゃべってなくてもまたーり待ってもらえるといいと思います。 ログ公開はじめました。入室する前に「どんなチャットなのか?」というのを見たりするのにいいかも。 http://isshiki.la.coocan.jp/gamehell/irclog/ 見れないログ(主に当日のログ)がありますが、仕様なのでゴメンね。そのうち直します。

    ゲームヘル2000
    okhra
    okhra 2006/05/06
  • 1