前回の「StarlingフレームワークのTweenクラスによるアニメーション」では、TweenとJugglerのふたつのクラスを使ったトゥイーンアニメーションについて解説しました。今回もこのふたつのクラスを扱います。ただし、トゥイーンアニメーションのつくり方ではなく、TweenとJugglerクラスをお題として、Starlingフレームワークがどのように最適化をはかっているのか、その工夫や考え方についてご説明します。そして、TweenやJugglerクラスの実装も覗いてみます。今回は、中級者寄りの内容です。 サンプルファイル: スクリプト002と003 (Starling_04_002_003.zip/Flash CS6形式/約25KB) ダウンロードファイルには、Starlingフレームワークのライブラリは含まれていません。予めインストールしてください。 01 イベントをコールバック関数
![【連載】Starlingフレームワークを用いたStage3Dによる2Dアニメーション 第4回 StarlingフレームワークのTweenクラスにおける最適化とJugglerクラスの実装](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a092edc21fa668dd8fd9d4117d5f1ea7812f16d6/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Ff-site.org%2Fogp_2013.jpg)