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ブックマーク / i-saint.hatenablog.com (2)

  • WebDebugMenu - primitive: blog

    ゲーム屋の間ではおなじみのデバッグメニューをブラウザで実装してみました。 WebDebugMenu デバッグメニューとは、変数や関数を事前に登録しておき、後でメニューから値を書き換えたり関数を呼んだりできるようにする代物で、周囲の人間の話を聞くにコンソールゲーム屋の間では国内外問わずどこでも開発中こういう機能を入れていて、ほぼ共通認識になっているようです。 通常ゲーム内の 2D レンダリング機能やら UI 機能やらを使って実装するのですが、ブラウザで実装すればそれらとの依存を断てるので汎用性を高められそうです。サーバープログラムのようなグラフィック表示がないプログラムへの応用も考えられますし、ブラウザは超強力な UI エンジンでもあるので、一般的なデバッグメニューでは難しい複雑な編集機能も実装できそうです。(STL などのコンテナの中身を弄るとか、スクリプトやシェーダコードを編集できるよう

    WebDebugMenu - primitive: blog
    okonomi
    okonomi 2013/05/21
  • exception - primitive: blog

    もう製品版購入者はクリア済みか途中で飽きてると思われるので、最後の面の動画。 ちなみにラスボスの攻撃前半2パターンはレイストームのラスボスが元ネタでした。 Malesiana Tropicalsから「旅行中ヘンな虫 (unknown insect) がついて注文にあった種類が痛んじゃいました。注文取り替えましょうか?」的メールが来て注文変更。サイトにはまだ乗ってない新種の交配種と交換してもらった。なんというか海外は大らかだ。 室内温室に超音波加湿器やらPC用ファンやらを取り付けて受け入れ態勢はばっちり。 来月一杯くらいまでは植物と戯れる日が続きそうである。 あとルセッティアが面白い。実に丁度いい没頭できる軽作業。

    exception - primitive: blog
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