![Cinemachine使って遊んでみる](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/a31f518e6f6f333e5ccab790d750b3d25c9d4c15/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fsassembla.github.io%2FPublic%2F2016%3A05%3A06%252015-01-52%2F%25E3%2582%25B9%25E3%2582%25AF%25E3%2583%25AA%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A7%25E3%2583%2583%25E3%2583%2588%25202016-05-06%252017.24.37.png)
エディター拡張を知りたい人向け 本書は、エディター拡張に触れたことのない人・もう少し詳しく技術を知りたい人向けに執筆されています。 ページ数 456ページ 目次 第1章 エディター拡張で使用するフォルダー 1.1 Editorフォルダー 1.2 Editor Default Resourcesフォルダー 第2章 標準で使えるエディター拡張機能 2.1 インスペクターの見た目を変える 2.2 インスペクターで扱う機能を追加する 2.3 インスペクターの見た目を整える 2.4 インスペクターを少し便利にする 2.5 ゲームの開発を楽にする 第3章 データの保存 3.1 EditorPrefs 3.2 EditorUserSettings.Set/GetConfigValue 3.3 ScriptableObject 第4章 ScriptableObject 4.1 ScriptableObje
iOS/Androidアプリ開発をしたことがある人がUnity 2Dでスマホゲームアプリを作り始める際に知っておくべきことiOSUnity 概要 この文章はiOS/Androidアプリ開発をしたことがある人がUnityを使って2Dゲームアプリを作り始める時に知っておくべきことを書いておきます。 Unityのバージョンは4.3.4です。 学習する順序 学習する順序は段階的に次のような順序が効率的だと思います 2Dゲームチュートリアル ボタンなどゲーム内GUIの作り方 iOS/Androidでの実機確認 広告やGoogleAnalyticsなどの導入 GameCenterの利用方法 リリース方法 Unityのダウンロードとユーザー登録 ダウンロード Unityのダウンロードページ http://japan.unity3d.com/unity/download/ Mac OSX ならUnity-
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