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programmingとProgrammingとC++に関するoksのブックマーク (28)

  • WTL 研究所

    WTL とは? WTL とは Microsoft によって公開された Windows 用のテンプレートライブラリです。Platform SDK を通して公開されていますが、情報はあまり多くありません。 ヘッダのみで構成され、高速で小さなコンポーネントを作成できます。 5/28 WTL の最新リリースへのリンクを更新 4/12 ブラウザ内に収まるようにタグを調整 1/6 速報編 WTL 7.5 Build 5002 についてを追加 1/2 WTL 7.5 Build 5002 リリース 8/3 WTL 第8回を追加 8/2 WTL 第7回を追加(間開きすぎ) 3/19 WTL 第6回を追加(お待たせしました!) 3/7 WTL 講座にポイントを追加しました。 1/4 WTL 第5回 Pane と Splitter を組み込むを追加 1/2 WTL 第4回 SDI アプリケーションの作成を

  • The So-Software Studio

    2013/11/23 Document - TypeScript プログラミング 公開。 2012/11/04 Document - [SL4A] WSGI 公開。 2012/03/31 Document - [ATL/WTL] WTL8.1.11324 から WTL8.1.12085 への変更点 公開。 2012/03/29 Document - [ATL/WTL] Visual Studio 2010 へ WTL をインストール 公開。 2012/02/04 Document - [SL4A] HTTP サーバ 公開。 2012/01/04 Document - [SL4A] SQLite 公開。 2011/12/04 Document - [ATL/WTL] WTL8.1.9127 から WTL8.1.11324 への変更点 公開。 2011/10/30 Document - [SL

  • http://wwwdoi.elec.nara-k.ac.jp/html/jisyu/winnext/index.html

  • Shader.jp

    このサイトはリンクフリーです. リンクすることに対して特に連絡とか無くてOKです.現在,相互リンクとかは,特に募集とかしておりません. バナーは下記をお持ち帰りお使いください. http://www.shader.jp/xoops/html/themes/mambo_taste/logo.gif リンクは下記のURLにお願いします("xoops/html/index.php"は無くて大丈夫です). http://www.shader.jp/ サイトのサイト名は"Shader.jp"("S"は大文字.Welcom〜は長いんで別に省略しちゃって問題ないです)です. それ以外の箇所をリンクされても構いませんが,そこにページが存在するかどうかについて保証はしませんので注意してください.

  • Platform SDKのDirectShowのBaseClassesをビルドしたい - 新 masafumi's Diary

    ※このエントリの内容は下記にまとめました。 DirectShowの開発をするための準備 http://www.shader.jp/xoops/html/modules/xfsection/article.php?articleid=17 ご存知のとおり現在の最新のDirectX SDKにはDirectShowのソースは付属しません。 しかし、私なんかからするとそれはちょっと困ったもので、いまだに最新のSDKとSummer 2004を入れていたりします。 で…、そろそろそれもどうかと思うのでPlatform SDK付属のヤツをビルドする方法に切り替えることにします。 とりあえず、色々と情報を探してみました。 まず、日語だとsonsonさん(勝手にリンクしちゃってますがすみません。Platform SDK導入が分かりやすかったので。文句などはmixiの方ででも(笑) )がチャレンジされてます

    Platform SDKのDirectShowのBaseClassesをビルドしたい - 新 masafumi's Diary
  • C/C++ Technical Documents

    C++ 寄稿記事 επιστημη 氏から寄稿していただいた、開発者の方々にお役に立つテクニカルドキュメントです。Articles、References、Miscelaneousに分かれて説明しています。初心者の方からプロの方まで役に立つ読み物と資料集です。是非、開発のお役にお立て下さい。 Articles: 読み物 References: 資料集 Miscelaneous: 番外編

  • Visual C++ Developer Center

    Visual C++ Developer Center
  • FOX-Toolkit

    What Is FOX? FOXは、GUIを容易にかつ効率的に構築するためのC++で記述されたツールキットです。 FOXにはさまざまな拡張可能なコントロールと、ドラッグ&ドロップ、クリップボード、 3D表示・操作のためのOpenGLウィジェットなどの機能が備わっています。 また、FOXにはアイコン,画像,ステータス行ヘルプやツールチップなどの 機能もあります。3Dオブジェクトにさえツールチップを付加することができるのです! FOXはもっとも高速なツールキットの一つであり、メモリ消費量も少なくて済むように 考慮されて設計されています。FOXはさまざまな技術を利用して描画や GUIレイアウトを高速化しています。プログラマはGUI要素を動的に生成したり 削除したりできるので、メモリを無駄に使うこともありません。 FOXは多くのコントロールを提供していますが、プログラマは容易に

    oks
    oks 2005/12/09
    本家のローカライズ