APIなどを叩いて外部から取得した画像データを利用する場合、エラー等のデコードできない可能性や大きすぎる画像である可能性などを考慮する必要がある。 かなり大きな画像をデコードしてしまうと、Out of Memoryでクラッシュする可能性もあるため、直接ピクセルデータをデコードするのではなく、最初にサイズ情報のみをデコードし、必要なサンプリング数を設定してからデコードすることが必要になる。 こうしたことを考慮すると、以下のようなメソッドをutilメソッドとして定義しておき、使い回すのが好ましい。 fun decodeBitmapFromByteArray( data: ByteArray, @Dimension requestWidth: Int, @Dimension requestHeight: Int ): Bitmap { val options = BitmapFactory.Op