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ビジネスチャット定番のチャットワーク ビジネスといえばチャットワークと言われていますが。メガネさんはチャットワークについてどうですか? モバイルアプリが不安定な気がする。 通知が起きたり起きなかったりするのがどうよ?という話? Toで来てるのに、通知が来なかったり。 ありますね、あるある。 僕も文章打ってる途中にアプリで消えたことがあるから・・・。アプリの安定性は悪いですね。 それは言える。これはプライベートより仕事用で使ってるから文章が消えるとダメージが大きい。それとアプリの読み込みも遅いのが気になる。 遅いかなぁ?僕はあまり不便を感じたことないですね。グループで使ってる中で特定の人にメッセージを送りたいときはToをつけてたら確実にプッシュ通知されるし。 それ、確実にプッシュ通知送れてる? 送れてると思いますよ。 それがね、僕の環境だけかもしれないけどアプリに通知が来なくて未読メッセージ
簡単なチャットプログラムは、ネットワークプログラミング用のフレームワークでは定番のサンプルプログラムです。 echo サーバーが Hello World とするなら、チャットは FizzBuzz といったところでしょう。 とりあえず動くだけのチャットならだれでもすぐに作れるようになりますが、まじめにチャットを作ることで、 ネットワークプログラミングで考えないといけない点やエラー処理の重要な基礎を学ぶことができます。 ということで、 Go でシンプルなチャットを実装してみました。 (ソースコード) 以降、何を考えてどういう設計を採用したのかを解説していきます。 考慮すべきポイント 特定のクライアントへの送信に長時間待たされた場合に、他のクライアントへの送信が遅れないようにする。 クライアントを切断するのは、 (1)ルーム側から kick する場合, (2)受信エラー, (3)送信エラー の3
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