AviUtl + GPU で アップスケーリング を書かせてもらってます。準備編/休憩からの続きです。 (アップスケーリングとは、動画などの解像度を高品質にあげること。いわゆる「超解像度」。ただし、アニメ以外では期待できません。) ・準備編 ・休憩編(今回のアップスケーリング方法で、どのくらい画質が向上するかの結果) ・設定編(その1) ・設定編(その2) 続々公開中です。 というわけで、やっと書き出し編です。 書き出しをするには、「ファイルメニュー」→「プラグイン出力」→「拡張 x264出力(GUI)」とクリックしていきます。 すると、保存ダイアログのようなものがでるので、ビデオ圧縮ボタンをクリックします。 圧縮に関する設定ダイアログが出ると思います。必要最低限の設定事項の解説をしておきます。 まず、「シングルパス - 固定ビットレート」となっている所ですが、そのままでも構いません。
![『AviUtl + GPU で アップスケーリング 書き出し編』](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5d87eb70d0f30d4185665903d7bd1a1ea6606ddf/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fstat.ameba.jp%2Fuser_images%2F20110405%2F13%2Fparallel-line%2F2e%2Fc1%2Fp%2Fo0600030011147116473.png)