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2010年7月25日のブックマーク (3件)

  • 初心者の作ったプログラムにありがちなこと:アルファルファモザイク

    デフォルトの名無しさん :2008/03/09(日) 01:30:08 ポインタ変数を宣言しただけで、そこにメモリの平原が広がっていると妄想する。 6 デフォルトの名無しさん :2008/03/09(日) 01:37:15 変数の型が何バイトかわかっていない。 7 デフォルトの名無しさん :2008/03/09(日) 01:38:43 タブインデックスが設定されてないとか、ウインドウは可変になってるのにコントロールの配置は固定になってるとか、 OK、キャンセル系のボタンでフォームを閉じる時には後始末の処理をやってるけど、×を押されると対応してないとか。 8 デフォルトの名無しさん :2008/03/09(日) 01:48:52 メニューバーがなく、OKボタンで終了する。 9 デフォルトの名無しさん :2008/03/09(日) 02:03:21 C#なのにクラスがない

  • インパクト絶大…自分の顔をペーパークラフトにするとこんなことになる : らばQ

    インパクト絶大…自分の顔をペーパークラフトにするとこんなことになる ペーパークラフトはお手軽にロボットや車などが作れて楽しいですが、素材が紙である以上、あまりリアルなものとなると難しいものです。 しかし普段から大掛かりなペーパークラフトを作っているという、アメリカ在住のTaras Leskoさんは、自分の顔を作り上げてしまったそうです。 いったいどんな作品になったのか、ご覧ください。 まずは顔の部分から。これが自分の顔だったらと思うと、少し微妙な気持ちになりそうです。 裏側。 そして完成したものがこちら。 なんというか……、さらし首? 紙製なので、かぶることもできます。 それがこち……、でかっ。 リアルなだけに不気味という、一昔前の3Dゲームキャラクターのようになってます。 その腕前はたいしたものですが、もう少し小さくならなかったのでしょうか。 普段からペーパークラフトを作っているというL

    インパクト絶大…自分の顔をペーパークラフトにするとこんなことになる : らばQ
  • この存在感はヤバい…自分の顔写真からリアルなマスクを作ってかぶるとこうなる : らばQ

    この存在感はヤバい…自分の顔写真からリアルなマスクを作ってかぶるとこうなる 近頃のゲームのリアルさと言ったら、もう実写と区別がつかないほど。 「だったら今の技術で顔写真から立体ペーパークラフトを作ってみよう」と、あるゲームグラフィックスの担当者が思い立ったそうです。 存在感ありすぎの、リアルな顔をかぶった姿をご覧ください。 自分自身の顔を作ったEric Testroete氏は、ゲームの3Dアーティスト。さすが職だけあって、顔写真から3Dデータを作成するのはお手の物。 印刷した紙を貼りあわせただけなのに、やたらリアルな質感。 一昔前のポリゴンっぽさが残る顔が出来ました。ペーパークラフトとポリゴン風は相性がいいのかも。 では、さっそくこのリアルな自分自身のお面をかぶってもらいましょう。 なんぞこれ!? おかしい、絶対におかしい、等身バランス的な意味で。 こっち見…ないでください。 夜中にこん

    この存在感はヤバい…自分の顔写真からリアルなマスクを作ってかぶるとこうなる : らばQ