呼び出す Application.LoadLevelの代わりに下記のように書く ・FadeManager.Instance.LoadLevel("シーン名",フェード時間) FadeManager.Instance.LoadLevel("Scene2",1.0f); こんな感じ。 これだと1秒かけて暗くなり、Scene2に切り替わり、1秒かけて明るくなる。 いい感じ。 ソース FadeManager.cs using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// シーン遷移時のフェードイン・アウトを制御するためのクラス /// </summary> public class FadeManager : SingletonMonoBehaviour<FadeManager> { /// <summary>暗転用黒テクスチャ<
