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oscとofに関するpigshapeのブックマーク (2)

  • UnityOSCではまる - Qiita

    oFなどの外部プログラムからOSCを受け取ってUnityを動かす場合、UnityOSCが有名っぽいので使ってみたがハマったのでメモ。 同じイベントを拾い続ける マニュアルを読む限り、Update()の内部でOSCHandler.Instance.UpdateLogs()を呼んで新しいメッセージを取得しろということらしいが、内部的にはキューになっておらずUpdateLogs()を呼んでも古いメッセージが残ったままになっているので新着メッセージがどれだか分からない。Timestampを使おうと思っても全部0になっているので比較できない。 (このへんはIssueとして取り上げられている模様) メッセージをこぼす 内部構造上UpdateLogs()で更新されるメッセージは最後に到着した1つだけなので、更新の間にメッセージが複数到着すると最後のメッセージ以外は取りこぼす。センサーデータとかだとこれは

    UnityOSCではまる - Qiita
  • [イベント映像演出の世界]Vol.05 屋内テクノ・フェスティバル「electraglide 2013」 - PRONEWS : 動画制作のあらゆる情報が集まるトータルガイド

    photo by Tadamasa Iguchi 井口忠正 国内最大級の屋内フェス イベント映像演出の中でも最先端の技術や演出に出会えるのがいわゆるフェスだ。昨年11月29日に千葉・幕張メッセで開催された「electraglide 2013」は、今回で9回目を迎える。多くのファンに通称「エレグラ」と呼ばれ、WIRE、METAMORPHOSEとともに日最大級の規模で開催される屋内テクノ・フェスティバルだ。テクノの枠には留まらない、ダンスミュージック全般にわたる広範囲で多彩な出演者が特徴。過去にはアンダーワールド、オービタル、ファットボーイ・スリムなど世界で活躍するアーティストが出演した。 演奏とリアルタイム生成映像の融合 写真手前から真鍋大度氏、堀井哲史氏、比嘉了氏 今回トップ・バッターとして登場したのは、LAビート・シーンのスター、ノサッジ・シング。そしてPerfumeのライブ演出なども

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