JOYパットでビークルを操作したいと考えているので,JYOパット(コントローラ)のボタンを押して,イベントを発生させ,メッセージを出すという簡単なプログラムを作った. 最初から躓いたところは環境構築である,昨年度の先輩方もジョイパッドを使ってビークルを操作していたのだが,詳しい資料がない. C++.netでジョイパッドのイベントを検出する際にDirectXSDKを使うのだが,先輩方はDirectX9.0SDKとしか書いていなかった. Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (August 2005)を最初インストールしたのだが,使うか分からないがlibとincludeファイルの数が少なかったので.Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003)をインストールした. SDKの他にDirectX9.0本体も入れた(ゲームから
![2006-06-27](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/06a15c64ba0ceec233d86d71001ebb29a9dcbf5d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.blog.st-hatena.com%2Fimages%2Ftheme%2Fog-image-1500.png)