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オープンソースのシーングラフツールキット。C++での記述でShader対応。多くの3Dフォーマットにも対応。冗長性排除の最適化やGCも搭載。 日本語にも対応。
OpenSceneGraphは、OpenGLのオープンソースのライブラリおよび3Dツールキットである。主として、コンピューターゲームやバーチャルリアリティの開発をターゲットとしている。 プログラミング言語は標準のC++とOpenGLを、完全にサポートしている。 2019 年後半に安定した 1.0 をリリースすることを目標に、Vulkan と C++17 を組み合わせた次世代の3Dツールキット、VulkanSceneGraphの開発が始まった。OpenSceneGraphプロジェクトは引き続きサポートされるが、メンテナンス フェーズに移行した[1]。
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