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2017年10月24日のブックマーク (3件)

  • PostgreSQL実行計画のハッシュノードに出力されるバケット数とバッチ数の解説 - ぱと隊長日誌

    目的 PostgreSQLの実行計画のハッシュノード(Hash)に出力されるバケット数(Buckets)とバッチ数(Batches)について解説を行います。また、バッチ数とパフォーマンスの関係についても触れます。 このテーマについて Pat Shaughnessy さんが英語の解説記事を公開しています(以下リンク参照)。エントリではこの解説記事をベースに、補足を入れながらポイントをまとめます。詳細については解説記事及びエントリ中の引用記事を参照ください。 A Look at How Postgres Executes a Tiny Join - Pat Shaughnessy Is Your Postgres Query Starved for Memory? - Pat Shaughnessy 前提 エントリではハッシュ結合に関する基的な解説を省いています。もし、エントリを一読し

    PostgreSQL実行計画のハッシュノードに出力されるバケット数とバッチ数の解説 - ぱと隊長日誌
    piro_suke
    piro_suke 2017/10/24
  • 『真・女神転生Ⅴ』正式発表。ニンテンドースイッチ向け「メガテン」はナンバリングタイトルに - AUTOMATON

    アトラスは日10月23日、『真・女神転生Ⅴ』を正式発表した。作はニンテンドースイッチ向けに開発されていると明かされていた「メガテン」シリーズ新作と見られる。今回、ナンバリングタイトルである『真・女神転生Ⅴ』として発売されることが決定した形だ。今回の発表に合わせて同作のティザートレイラーが公開されている。 舞台となるのは現代の日。映像では駅構内を歩く制服姿の高校生や都内のトンネルで討ち死にしたような悪魔達の死体。荒野と化した東京で悪魔に囲まれる同じく高校生達が映し出されており、これまでのシリーズと同様に荒廃した東京を舞台に物語が展開されるようだ。『真・女神転生III-NOCTURNE』のような雰囲気がありながら、次世代を感じさせるビジュアルが特徴的。作の開発にはUnreal Engine 4が採用されており、混沌・荒廃した世界が美しく描かれることにも期待が高まる。 公式サイトによると

    『真・女神転生Ⅴ』正式発表。ニンテンドースイッチ向け「メガテン」はナンバリングタイトルに - AUTOMATON
    piro_suke
    piro_suke 2017/10/24
  • どこまで愛されているのかその限界を知りたいの: DESIGN IT! w/LOVE

    シーザーなきあとのローマ帝国、三頭政治をしく3人の執政官のひとりアントニーこと、マルクス・アントニウスと、エジプト・プトレマイオス朝の女王クレオパトラが、ともに恋に身を滅していく様を描いたシェイクスピアの『アントニーとクレオパトラ』。 その戯曲は、『シェイクスピアの生ける芸術』のロザリー・L・コリーに言わせると「身の程知らずの張喩」が目につく作品だという。 張喩、つまり、誇張表現。 それは先の引用でもみたとおりで、2人の間でも互いに交わされるし、2人を取り巻く人々も良い意味でも、悪い意味でも、2人のことを誇張した調子で表現する。 それゆえ、「アントニーは何をしても、「尺度を超えてしまう」かのように見える」し、クレオパトラを「我々は、彼女が礼儀に背いても、悪ふざけがすぎても、愚かな中年女でも、それでもなお魅力的であると感じさせられる」。 まこと、アントニーとクレオパトラは己れ自身について、ま

    piro_suke
    piro_suke 2017/10/24