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gameとDQに関するpopolonlon3965のブックマーク (137)

  • キャラクターの隠れた特技とは――「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」

    ついに発売日が決定したニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」。キャラクターメイキングや職業システムなど、次第にゲームの要素も明らかになってきた。今回は、自分が作ったキャラクターを思い通りに強化できる、育成システムについて紹介しよう。 “強さ”だけじゃない!? キャラクターの秘密とは パラメータ表示画面 身体的な強さだけでなく、使う呪文の威力に影響する「魔力」といった項目もあるようだ 自分の好みにカスタマイズしたキャラクターは、敵モンスターとのバトルを勝ち抜くことでレベルアップし、強くなっていく。その強さを決めるのが“パラメータ”だ。パラメータは、キャラクターの“個性”そのものを表し、職業によってその伸び方も大きく変わる。 獲得したスキルポイントは、いつでも割り振ることが可能だ。スキルを上げていけば、さまざま特技を覚える そして、キャラクターを強化していくために重要と

    キャラクターの隠れた特技とは――「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
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    popolonlon3965 2008/12/12
    スキルとテンションを8から継承してるのか(後者はちょっと違うけど)。/従来の「かしこさ」が2種類の魔力になったわけね。
  • 「次はWii……言っちゃっていいのかな」 ドラクエ発表会

    スクウェア・エニックスは12月10日、ニンテンドーDS向けRPG「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を2009年3月28日に発売すると発表した。価格は5980円。都内で開かれた発表会では、ドラクエシリーズの生みの親・堀井雄二さんが登場し、10作目となる「X」(テン)をWii向けに開発する方針を明らかに。任天堂の岩田聡社長も登場し、ドラクエの海外展開をサポートしていく考えを明らかにした。 →ゲーム画面とムービーのスクリーンショットはこちら ドラクエのナンバリングタイトルとしては初めてのニンテンドーDSタイトル。シナリオは堀井雄二さん、キャラクターデザインは鳥山明さん、音楽はすぎやまこういちさん、開発はレベルファイブと、累計488万を出荷した前作「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」(PS2)と同じスタッフで制作する。 DSならではのワイヤレス通信機能を生かし、友達などと

    「次はWii……言っちゃっていいのかな」 ドラクエ発表会
    popolonlon3965
    popolonlon3965 2008/12/11
    すぎやんももう77歳か~。/次のプラットフォームがどうかより、何年待たされるかの方が心配。
  • 時間経過で風景も変わる?――「ドラゴンクエストIX」の冒険の地を公開

    「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(以下、ドラゴンクエストIX)の新たな情報が届いた。キャラクターカスタマイズやパーティーの情報に続き、今回は冒険の拠点となる町や、戦いの地となる広大なフィールドが明らかに。 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」での冒険 扉を開けたり、物を調べたり、プレイヤーがアクションできる場所には「!」マークが出て教えてくれる 「ドラゴンクエストIX」の世界は3Dで表現されている。冒険の拠点となる町には、にぎやかな城下町や、のどかな村、古い歴史を感じさせる都市など、リアルでありながらどこか温かみのある「ドラゴンクエスト」シリーズならではの風景が広がっている。 冒険の拠点となる町はリアルでありながらどこか温かみがある そして町には、冒険に役立つさまざまなアイテムを売るお店や、冒険者に優しく救いの手を差しのべてくれる教会といった数々の施設が存在する。プレイヤーは、

    時間経過で風景も変わる?――「ドラゴンクエストIX」の冒険の地を公開
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    popolonlon3965 2008/11/21
    だんだん画面がいい感じになってきているような気がする。当初より期待してもいいのかな。
  • 主人公はプレイヤー自身! キャラカスタマイズや転職も可能に――「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」

    2009年3月に発売を控えているニンテンドーDS用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」。東京ゲームショウ2008では最新ムービーが披露され話題となった。現在ティーザーサイトでも、同ムービーが公開されている。 映像内には、タイトルが初めて発表された時に公開された謎の塔が登場。また厳しい荒野を突き進み、新たな町へとたどり着いたパーティーの姿が見えるほか、天を覆うような大樹を主人公たちが見上げている場面もあった。今回サイトにも新たな情報が届いたのでご紹介していこう。 キャラクターカスタマイズが可能に この物語の主人公となるのは、プレイヤーであるあなた自身。作では、自分自身の姿を自由にカスタマイズすることができる。さらに、戦士や魔法使い、僧侶など、さまざまな職業に転職が可能だ。現在明らかにされていないヒミツの職業も用意されるようだ。プレイヤーは、職業によって多彩な呪文や技を習得する。

    主人公はプレイヤー自身! キャラカスタマイズや転職も可能に――「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」
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    popolonlon3965 2008/11/04
    以前に公開されてた画面よりはよさげになってる?とりあえず戦闘がターン制に戻ってよかった。/あとでムービー見に行くか。/キーワードに「ザーサイ」があって何かと思ったら「ティーザーサイト」か(^^;)
  • ワラノート 魔王「ワハハハ!よく来たな勇者よ!まずは粗茶を食らうがいい!!」

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    popolonlon3965 2008/10/14
    和んだ。
  • ドラクエ9:09年3月発売へ 08年内から延期(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)

    スクウェア・エニックスは1日、シリーズ4600万を誇る人気RPGの最新作「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」(ニンテンドーDS用)の発売時期を当初の08年内から延期し、09年3月にすると発表した。ゲームソフトの難易度のバランス調整などに時間がかかったため。 「ドラゴンクエスト9」は、PS2で発売された前作の「8」と同じく、シナリオライターの堀井雄二さん、漫画家の鳥山明さん、作曲家のすぎやまこういちさん、ゲーム開発会社のレベルファイブが手掛けている。DSのワイヤレス通信機能にも対応する。【河村成浩】

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    popolonlon3965 2008/10/02
    ドラクエくらい延期が恒例化すると、この程度の延期では何も感じなくなってしまった。そういう印象付けしちゃうのっていいな(笑)/まぁ、過去の実績があるから出来ることではあるけど。
  • どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなければいけなかったの?

    2008年09月26日16:03 どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなければいけなかったの? カテゴリゲーム全般 古いレスだけど、「へ〜!!」と思ったので掲載。 296 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/01/20(木) 07:39:28 ID:1T4bDZhg どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなきゃならなかったのだろう? 分かる人いますか? 297 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:05/01/20(木) 11:05:36 ID:uS65PYlx 元々バッテリバックアップを前提に作られていないファミコンでは、 バッテリバックアップの仕様上、電池やSRAMに通電している時に電源を切ると 電源ノイズが発生して電池からSRAMへの電力供給が不安定になったりする。結果データが一部書き換

    どうしてドラクエ3・4はリセットボタンを押しながら電源を切らなければいけなかったの?
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    popolonlon3965 2008/09/28
    今さら1つ賢くなった。/明日、周囲のみそじーずとこの感動を分かち合うことにします。
  • http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080918-00000184-jij-biz

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    popolonlon3965 2008/09/19
    最新作って「6」のリメイクのことですか?
  • ゲーム実況で実感する堀井雄二の凄さ | besidegames.com

    ゲーム実況プレイ動画」にハマっているアライユキコが書かせろーというので、今回は、ジャックされた。 この夏、ニコニコ動画で盛り上がってるのが「ゲーム実況動画」である。 その名のとおり、任意のテレビゲームを、語りを交えてプレイした動画だ。簡単にいうと、有野課長が「ゲームセンターCX」で「魔界村」や「プリンス・オブ・ペルシャ」に挑戦していたようなノリである。 去年の暮くらいは十数人だった実況者がいまは1000人を超える勢い(参照/ゲーム実況プレイ動画シリーズ@wiki)。 趣向を凝らした動画も多い。昔「RPGツクール3」でつくったゲームを大人になった視点で実況(「中二の頃作った黒歴史RPGを実況プレイするぜ」完結/ルーツ)、酔っぱらってクダを巻きながら「ひぐらしのなく頃に」の体験版に初挑戦(「その日暮らしの僕がひぐらしのなく頃にをやる系でいく系」更新中/たろちん)、イケメンと女性キャラを

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    popolonlon3965 2008/08/16
    PS版DQ4はやったことが無いからホイミンのセリフは知らなかった。DS版ではどうだったんだろ?/ゲーム動画は「声がキモいのばっかり」っていう理由で実況ものは見てない。ここで紹介されてるのも見ないだろうな。
  • はぐれメタル が あらわれた!:ハムスター速報 2ろぐ

    1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/25(金) 18:01:43.23 ID:oXXnIyLi0 3 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/25(金) 18:03:17.59 ID:Y/CtYzsK0 たしか毒喰らわせてくるよな こいつ 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/25(金) 18:04:59.71 ID:OTFdimgQ0 経験値・・・経験値をくれんかの・・・ 5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/25(金) 18:04:39.02 ID:oXXnIyLi0 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/07/25(金) 18:05:50.51 ID:WkFZfkxO0 >>5 左上の家がかわいいんだけど 10 :以下、名無しにかわり

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    popolonlon3965 2008/07/27
    “はぐりん”っつーか、“ばぶりん”だね。
  • NEWs保存道場 ベホイミ

    869 :なまえをいれてください :2006/06/15(木) 00:28:24 ID:4vIfRVIW 昨日ドラクエ8をクリアした。 3DになりPS2になってもドラクエだったので、とても安心した。 だが、一つだけ悲しいことがあった。 「ベホイミ」である。 ドラクエ1から代々受け継がれてきたこの呪文に変化があった。 回復量は変わっていない。消費MPが「3」になったのである。 大したことないと思われる人が90%以上だと思います。 実際、このおかげで中盤が少し楽に感じました。 だが、私は悲しかった。 初代ドラクエでベホイミといえば、クリアに絶対必要なものだった。 ラストの竜王戦で、ベホイミが無ければ回復が追いつかないのである。 絶対的に頼りになる存在、いなくてはいけない存在、それがベホイミというものだった。 消費MPは5。今では細かいことは思い出せないが、 ベホイミを覚えた直後のレベルでは大し

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    popolonlon3965 2008/07/22
    「これでカンダタに勝てる」…8だとこれにあたるのはベホマラーだね。「これでドルマゲスに勝てる!」と思った(実際はレベル的に余裕になっちゃってたけど…)。
  • 【2ch】日刊スレッドガイド : 【割れ対策】マジコンでドラクエ5DSをやると港にたどり着けなくなって割れ厨涙目wwwww

    1 : 大宇(アラバマ州) :2008/07/16(水) 23:14:45.50 ID:ogF0eUbK0 ?PLT(12000) 【総合】ドラクエ5〜天空の花嫁〜其之百二十六 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/ff/1216212894/ 127 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/07/16(水) 22:24:11 ID:JW9wpJXM0 一番最初の船が港に着かないんですけどどうすればいいんですか? 133 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/07/16(水) 22:24:45 ID:nxpn1/bo0 割れ厨港に着かなくてざまああwwwwwwwwwwww 141 名前:名前がない@ただの名無しのようだ 投稿日:2008/07/16(水) 22:26:14 ID:qnUY7S760 >>127 正規品

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    popolonlon3965 2008/07/17
    DSのDQ5公式サイトが立ち上がる前の「しかし ページは からっぽだった!」といい、DQ5のチームはいいセンスしてるなぁ~。
  • 新生活を迎えるにあたって役立つサイトまとめ :VIPPERな俺

  • ワラノート 安価でドラクエのモンスターを擬人化する

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    popolonlon3965 2008/06/10
    予想を裏切るセンスのよさとその方向性。これは笑った。
  • スクエニ、DS「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」。発売日が7月17日に決定!!

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 ジークレスト、WIN「紡がれた運命 -Chain of Destiny-」 オープニングサイト公開。先行体験テスト実施予定 バンダイナムコ、Wii用「FRAGILE 〜さよなら月の廃墟〜」 シームレスで展開する戦闘システムの

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    popolonlon3965 2008/04/16
    ほぉ。/でも買うかは未定。3回目をあらためてやるかってとこだよな…。
  • スギヤマ工房、金管五重奏による「ドラゴンクエストコンサート」開催。すぎやまこういち氏がコンサートへの意気込みを語る

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

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    popolonlon3965 2008/02/13
    「効率的なレベルアップの方法を開発しましてね。言っとくけど、『ドラクエIV』の全員レベル99ですよ。裏ボスを3ターンで倒しました。」…相変わらず凄ぇな、この人。こういう人がゲーム音楽作ってくれるのは嬉しいよ
  • kajisoku.com

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    popolonlon3965 2007/11/28
    笑った。センスいいなぁ。
  • VIPPERな俺

    2024年03月15日15:00 【画像】ドンキで5袋入りで54円だった焼きそばうぞ 1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/03/15(金) 11:34:52 ID:5rs9 5袋入りで54円 自炊より安い模様 2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/03/15(金) 11:35:11 ID:TpTF おおお 3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/03/15(金) 11:35:18 ID:eZBj くさそう 4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/03/15(金) 11:35:29 ID:BMSB 元々安いな 5 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:24/03/15(金) 11:36:23 ID:7gK8 卵ぶち込んでも100円いかないな (省略されました・・全てを読むにはここを押してください) 画像 コメント( 18 ) Tweet 20

    VIPPERな俺
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    popolonlon3965 2007/10/02
    DQ6にボイス?それが本当なら勘弁…。
  • スクウェア・エニックス、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」発売日を2007年から2008年に変更

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

    popolonlon3965
    popolonlon3965 2007/08/29
    4~6リメイク発表時点で予想はしてたけどやっぱりそうですか。それにしてもドラクエと言ったら発売延期という図式はまだ続いてるのね。
  • スギヤマ工房、「第21回ファミリークラシックコンサート」開催。開発中の「ドラクエIV」と「IX」の音楽について語る

    【10月12日】 KONAMI、ダンジョン探索MMO「Chaotic Eden」開発者インタビュー ダンジョン探索とコミュニティを融合した新しいオンラインゲームを目指す コードマスターズ、「RACE DRIVER GRID」体験会レポート いよいよ完成間近!! 2008年を代表するレースゲームが日にも登場 バンダイナムコブースレポートその1 「ゲームセンターCX2」はアドベンチャーやパズルが登場 オンラインFPS「Battlefield Heroes」の全貌を解き明かす! 「Battlefield」シリーズプロデューサーBen Cousins氏インタビュー 「CoFesta 2008 クリエイターズトークショウ」開催 小島秀夫氏、辻良三氏が様々な疑問に答える SCEJブースレポート PSP編 新サービス「アドホック・パーティ」、「PS Store for PSP

    popolonlon3965
    popolonlon3965 2007/08/10
    この人はホントにゲーム好きなんだなぁ。「『VI』の時に冒険としてやってみたのが『悪のモチーフ』という2小節のフレーズ」、…これは私も好きだった。特に塔の音楽は今でも6が私の中では最高峰。