まとめ ハガキ職人井上久夫さん 読売新聞、毎日新聞、東京新聞、日本経済新聞、ホリデーオート、ベストカー、宇宙船、ホビージャパン、ファンロード等に投稿している群馬県のハガキ職人井上久夫さん 中国人も注目 http://www.acfun.tv/a/ac2787975 110175 pv 291 78 users 342
長久 勝 @mnagaku コンシューマ/ソーシャルの話。世代論はしたくないけど、若い世代の方が「ゲーム=コンピュータゲーム」の図式に囚われてるように見える。憧れて入ってきたからしょうがないけど、そればっかだと、劣化再生産とガラパゴス化しかない。アナログゲームとか、他の遊びとかにも目を向けないと。 2010-03-13 14:07:16 長久 勝 @mnagaku 90年代に芸大卒のゲームクリエイターが成功した理由は、コンピュータゲームの範囲を広げたからであって、過去の文脈に沿った思考をしたからではない。 2010-03-13 14:12:10 長久 勝 @mnagaku 現状のソーシャルゲームの問題はハッキリしていて、ソーシャルな要素に依存しすぎてゲームとしての作りが疎かなものが多いからだ。FCがクソゲーだらけだったことを思い出せば、これが改善されていくのは明らか。ソーシャルな要素をゲー
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