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2010年3月26日のブックマーク (2件)

  • 携帯向けソーシャルアプリの利用実態は

    MMD研究所は3月25日、携帯ユーザーのソーシャルアプリ利用に関する実態調査の結果を発表した。同調査は3月18日から同23日まで、協賛モバイルメディア10サイトの協力を受けて実施したもので、有効回答数は2534人。 モバイル向けソーシャルアプリの利用動向を聞いたところ、「mixiアプリ、モバゲーオープンゲームの両方を利用している」というユーザーが47.5%、「mixiアプリのみ利用している」というユーザーが27.8%、「モバゲーオープンゲームのみ利用している」というユーザーが24.7%となった。年代別に見ると、全体ではmixiアプリ利用者がモバゲーオープンゲーム利用者を上回ったが、10代以下と40代以上では、モバゲーオープンゲームの利用者がmixiアプリの利用者比率を上回った。 モバイル向けソーシャルアプリの利用者を対象に、mixi、モバゲーと同様にGREEからアプリが出た場合、利用するか

    携帯向けソーシャルアプリの利用実態は
    pototto_nexus
    pototto_nexus 2010/03/26
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  • 3/29にTwitter、Ustreamについてのセミナーを開催します!!

    3月29日(月)17:00~ セミナー緊急開催!! 2009年前半から、日でも話題になり始めたミニブログ「Twitter(ツイッター)」は、いまではユーザー数は数百万人規模となり、コミュニケーションのプラットフォームのひとつとして定着しつつあります。また、Twitterのブレイクと併せて、誰もが簡単にストリーミング放送を行えるサービス「Ustream(ユーストリーム)」も、その利用者数を増やしています。 そして個人だけでなく、メディアや企業によるソーシャルメディアの活用も盛んになってきました。ソーシャルメディアが「リアルタイム化」することにより、いま、ビジネスのプラットフォームにも劇的な変化が起きはじめているのです。 そういった「リアルタイムウェブ」が当たり前となるこれからの時代に、企業はどのように顧客と接し、いかにソーシャルメディアを運用すべきなのか? 今回のセミナーでは、実際に活用し