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ブックマーク / qiita.com/hayashi-ay (1)

  • FlutterのAndroid開発における64K問題の解決方法 - Qiita

    TL; DR Androidでは、アプリおよびアプリが参照するライブラリが65,536メソッドを超えるとビルドエラーが発生します。 65,536 = 64 × 1,024(K)なので64K問題と言います。 解決策1: アプリが使用するメソッドやライブラリを見直す 一番シンプルで当たり前の解決策。とはいえ、必要だからライブラリを入れているのであって、実際に効果はそこまで期待できないと思われます。 実際は、解決策2, 3のどちらかを選択することになるでしょう。 解決策2: 対象のSDKを21以上にする Android 5.0(API 21)移行ではデフォルトでmultidexに対応しているので、何らかの理由でそれ以前のバージョンに対応する必要がなければ単純に対象のSDKを21以上にするのが良いです。 android { defaultConfig { applicationId "com.ex

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