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2014年10月30日のブックマーク (3件)

  • コブラ 「ここが地球の博物館か!」 : ゴールデンタイムズ

    1 :名無しさん@おーぷん :2014/10/24(金)20:59:12 ID:JfOiB1EGK OP コブラ「ふぁ〜よく寝た」 レディ「おはようコブラ、何か飲む?」 コブラ「君のキスより熱いコーヒーをくれ♪」 レディ「(ウフッ)ブラックで良かったわね」 レディ「ところでコブラ、せっかくの休みなのに何処にも行かないの?」 コブラ「出掛けたいのはやまやま何だが、デートの相手がいないんだ」 レディ「あらそうなの、だったら何時も見たいにダックと出掛ければ(ウフッ)」 コブラ「悪い冗談は止してくれよレディ」 ピッピッピッ 4 :女の子マン◆4a2rKfkfJU :2014/10/24(金)21:00:01 ID:aa51xpvCR レディキモっ! 3 :名無しさん@おーぷん :2014/10/24(金)20:59:49 ID:olpdOf3xz レディ浮いてね? 5 :名無しさん@おーぷん :2

    コブラ 「ここが地球の博物館か!」 : ゴールデンタイムズ
  • Meteorがバージョン1.0に到達

    オープンソースとして開発されているWebアプリケーションのフレームワーク「Meteor」がバージョン1.0に到達したと発表されました。 Meteorの最大の特徴は「Live updates」と呼ばれる、アプリケーション内の変数の内容がサーバと全てのクライアントでつねに同期している点です。ブラウザなどから入力や変更された変数の値は、自動的にサーバ内のデータベースに反映され、同時にほかのブラウザ上で実行中の同じアプリケーション内の変数の値にも反映されます。変数の内容を動的に画面に反映するテンプレートエンジンの機能も備えています。 つまりデータベースの項目をアップデートしたり、データの変更をチェックするために定期的にブラウザからサーバへポーリングするといったコードは一切不要で、例えばチャットのような、利用者全員がリアルタイムに情報を共有できるアプリケーションの開発が劇的に容易にできるようになりま

    Meteorがバージョン1.0に到達
  • 任天堂,2014年第2四半期決算を発表。スマッシュブロス効果か黒字化を達成

    任天堂,2014年第2四半期決算を発表。スマッシュブロス効果か黒字化を達成 編集部:aueki 2014年10月29日,任天堂は第2四半期の決算を発表した。これは2014年度前半の業績をまとめた数字となるのだが,第1四半期の営業利益が−94億円,純利益が−99億円だったのに対し,−2億円,14億円と大きな改善が見える。四半期単位では営業利益,純利益ともに黒字化を達成している。 とはいえ,第2四半期の売り上げ高としては,赤字傾向にあった近年の数字と比較しても上がったわけではなく,むしろ下がっている。純利益の向上には円安の影響も大きいのだが,営業利益面の改善はハードウェアの利益率が上がったことと,ソフトウェア売り上げの割合が増えたことが要因だと思われる。 この四半期には,Wii Uで「ゼルダ無双」,3DSで「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS」などが発売されており,よ

    任天堂,2014年第2四半期決算を発表。スマッシュブロス効果か黒字化を達成