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サントラの検索結果1 - 2 件 / 2件

  • スーファミ全盛期のスクウェアのサントラCDの作者コメントが泣ける|吉永龍樹(ヨシナガ@dfnt)

    タイトルで言いたいこと全てを言いきってしまったが、 ・ファイナルファンタジー ・聖剣伝説 ・ロマンシング・サガ ・クロノ・トリガー ・ライブ・ア・ライブ など、僕が中学生(1992年~1995年)の頃、スーファミ全盛期のスクウェアは本当にすごかった。 出すソフトすべてが革新的で意欲に満ちたものに思えたし、実際の完成度も売上本数も、飛ぶ鳥を落とす勢いだった。 どんな人たちが開発していたのだろう?と当時から興味を持って調べていたものの、ファミ通などのきちんとしたメディアインタビューは広報担当の事前チェックも入るし、売上に影響が出たりするから無茶なことやマイナスなことは話せない。何より、ほとんどの内容がゲームシステムの解説になるので、どんな人がどんな気持ちで作っていたか?はあまりわからなかった。 そんな中、僕がこぞって集めていたのがゲーム発売後に出る「サントラCD」だ。これら音楽CDはゲームの後

      スーファミ全盛期のスクウェアのサントラCDの作者コメントが泣ける|吉永龍樹(ヨシナガ@dfnt)
    • 『ステラーブレイド』サントラ配信記念インタビュー。キム・ヒョンテが追求する世界に似合った音楽を作成。『FF13-2』“森カリオペ”の影響を受けた【Stellar Blade】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

      ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comインタビュー家庭用ゲームPS5『ステラーブレイド』サントラ配信記念インタビュー。キム・ヒョンテが追求する世界に似合った音楽を作成。『FF13-2』“森カリオペ”の影響を受けた【Stellar Blade】

        『ステラーブレイド』サントラ配信記念インタビュー。キム・ヒョンテが追求する世界に似合った音楽を作成。『FF13-2』“森カリオペ”の影響を受けた【Stellar Blade】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
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