Sprite3D.js, a small lib... / Carton Box / CSS 3D GLOBE他...全8件
a small library for generating and manipulating CSS 3D transforms NOTICE: This page is slowly getting outdated. In my spare time, I've been working on a major syntax revision, Firefox compatibility issues and a new version of this page. Until I get the time to finish all of this, here's a list of the most up to date resources : "v2" branch on github (featuring a simplified syntax) A more recent li
ちょっとメモ。The Boxは、Sprite3D.jsを使ったデモサイトです。 jsとCSS Transformを使用しているようです。 The Box | Demo Studio | Mozilla Developer Network ref. http://techwave.jp/archives/51735953.html
最近, Sprite3D.jsを使い始めて, 少しずつ分かってきたので, 簡単なリファレンスを作成. よく分からないメンバ関数なんかも多いので, 教えていただければ幸いです. Sprite3D.jsとは JavaScriptで3D描画を行うためのオープンソースのライブラリ. 内部実装上は, CSS3で導入された3D関連の指定をJavaScriptで動的に行うことで3D表現を実現している. jQueryなどの追加のライブラリは不要だが, 3D表現をCSSでサポートしていないブラウザでは閲覧できない. WebGLなどと比較すると, 表現力は劣るがハードウェアの性能には左右されにくいという特徴がある. ダウンロード Sprite3D.js Sprite3Dクラスのメンバ関数 setTransformString setX, setY, setZ, setPosition オブジェクトを指定した位
cocos2dx v3.1が出ましたね。 v3.0安定版のリリースから約1ヶ月ほどしか経ってないですけど。 (本家はもうちょっと落ち着いたほうがいい) 正直げんなりしながら変更点をのぞいてみると、きらりと光る「Sprite3D」の文字が! ……あぁ、cocos2dxはいったいどこに向かっているのでしょう。 Unity先輩のこと本気で倒そうとしてるんですかね……。 とかなんとか愚痴をこぼしつつも、3Dが簡単に扱えるようになったというならなんとも素晴らしいことです。 試してみないわけにはいきませんよね! 3Dモデルの用意 もちろんSprite3Dを試すには3Dモデルが必要ですから、まずはこれを調達しましょう。 3Dモデルの形式は様々ですが、cocos2dxはとりあえずWavefrontのOBJフォーマット(拡張子が.objのやつ)のみ対応のようです。 Blenderとか使えちゃうハイス
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