サイバーグノーシス ■Unity開発メモ用のWiki◎現在扱っていること・Unity全般・MMDからUnityへの変換してインポート・MMDの仕様把握・BlenderでMMDモデルのカスタム トップページページ一覧メンバー編集 Unity製ゲームの日本語化メモ 最終更新: kenken2020 2022年01月05日(水) 19:31:53履歴 Tweet 目次 機械翻訳の語尾問題 形態素解析ツールの種類 XUnity Auto Translatorを使った日本語化の流れ 必要なファイル MODを動作させるために必要なフレームワーク(BepInEx)をダウンロードする BepInEx 対象のUnity製ゲームが古くBepInExが使えない場合 翻訳用の「XUnity Auto Translator」をダウンロードする ダウンロードしたフォルダをゲームのインストールフォルダに配置する Aut