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  • 3D Digital Archive Project /建築『中銀カプセルタワービル』を3次元スキャンで記録に残したい。 | MOTION GALLERY

    ■はじめに / Introduction gluonは、建築・都市を軸に新たな価値を創出するために、新しいデジタル技術と建築・都市の融合を企画から実装まで行うプラットフォームです。これまでにも建築の3Dデジタルアーカイブや、3Dデータを活用した施策づくりに取り組んできました。 本プロジェクトでは、これまで空間のデジタル記述で培ってきた3次元計測技術を活用し、デジタルアーカイブとして新たな保存手法の構築と名建築の価値を継承していくことを目指します。 記録には、ミリ単位で正確な距離を計測できるレーザースキャンのデータと、一眼レフカメラやドローンによって撮影した20,000枚以上の写真データを組み合わせて、実測に基づいて建物全体をスキャンすることで、実空間の情報をまるごと3次元データ化します。平面的な写真や図面だけでは記録しきれない複雑な形状や構造の立体的な記録に加えて、住人の方々が工夫して暮ら

      3D Digital Archive Project /建築『中銀カプセルタワービル』を3次元スキャンで記録に残したい。 | MOTION GALLERY
    • アニメーションの無効設定は prefers-reduced-motion に任せるか、アプリケーションの設定で制御するか

      アニメーションの無効設定は prefers-reduced-motion に任せるか、アプリケーションの設定で制御するか 2023.08.06 prefers-reduced-motion とは、ユーザーの環境設定によって余計な動きを抑制することを要求したことを検出するメディアクエリです。この設定は各 OS ごとに設定できます。ユーザーがアニメーションを無効にできることは、アクセシビリティの観点で重要です。prefers-reduced-motion によりアニメーションを無効にするのでも十分ですが、アプリケーションの設定として持たせるべきだと考えています。 prefers-reduced-motion とは prefers-reduced-motion とは、ユーザーの環境設定によって余計な動きを抑制することを要求したことを検出するメディアクエリです。この設定は各 OS ごとに以下のよう

        アニメーションの無効設定は prefers-reduced-motion に任せるか、アプリケーションの設定で制御するか
      • 細田守氏などが出演する、手描きアニメーションのドキュメンタリー『Hand-Drawn』を完成させたい! | MOTION GALLERY

        手描きアニメの現在における新しい方向性を描いた長編ドキュメンタリー映画です。欧米や日本でアニメ作家へインタビュー撮影を行った本作のポストプロダクションを完成させ、公開するためには皆様の手助けが必要です。 ◆ Don’t live in Japan? You can still support this project. Option 1. If you have a credit card you can support it via Motion Gallery by following these steps→ https://docs.google.com/document/d/13i4FqiOJ9-IAZt... Option 2. You can send the amount and details for your perk (such as selection, maili

          細田守氏などが出演する、手描きアニメーションのドキュメンタリー『Hand-Drawn』を完成させたい! | MOTION GALLERY
        • 神奈川県横浜市内にビデオゲームが盛り上がる対戦・レトロゲームの出来るゲームセンターを開業したい。 | MOTION GALLERY

          神奈川県横浜市内に対戦・シューティング・アクションゲームが楽しめて、定期イベントや大会・配信が楽しめるゲームセンターを作りたい!その『場所』を作る為の開業及び運営資金を皆様にご協力頂ければと思います。 【はじめに・ご挨拶】 初めまして、本郷 喜紀(ホンゴウ ヨシノリ)と申します。 この度は、このプロジェクトのページを閲覧して頂き誠にありがとうございます。 私は『アミューズメントパーク ネバーランド』というゲームセンターにて約20年間勤務をしておりましたが、2023年1月末 皆様に惜しまれながら閉店となりました。 現在の『私の気持ち』・『思い』を少しでも皆様に伝える事が出来ればと思っております。 何卒、宜しくお願い致します。 【どうしてビデオゲームなのか??】 多くのゲームセンターが残念ながら閉店やプライズゲームに特化してしまい ビデオゲームをお店でプレイするという機会が減ってしまいました。

            神奈川県横浜市内にビデオゲームが盛り上がる対戦・レトロゲームの出来るゲームセンターを開業したい。 | MOTION GALLERY
          • 【ARKit3】Motion Capture 機能で 2D Skeleton を表示する - Qiita

            iOS ベータ機能(2019/7月現在)で利用可能な、ARKit3 の Motion Capture 機能を使った 2D Skeleton の可視化について、公式には載っていなくて少し手こずったので共有します。 はじめに この記事では以下について紹介します。 Motion Capture では何ができる? 2D Body Detection の有効化 2D Skeleton の取得 2D Skeleton の可視化 機材・環境 ※絶対にバージョンを揃えてください。これ以外のバージョンでは動かない可能性大です。 - iPhone XR - iOS13 Beta4 - MacBook Pro (15-inch, 2017) - XCode 11 Beta4 版をインストール Motion Capture では何ができる? Motion Capture 機能はARKit3にて導入された 人体の各

              【ARKit3】Motion Capture 機能で 2D Skeleton を表示する - Qiita
            • 病と戦う伝説のドット絵師「Mr.ドットマン」小野浩の再起をドキュメンタリー映画に!『入魂 NEW/CONTINUE』 | MOTION GALLERY

              お知らせチームドットマンメンバーと話し合い、映画公開地域を拡大いたします。 上映地域拡大に至った経緯は、全国からのご支援をいただいたこと。 上映地域を拡大してほしいの声を多くいただいたこと。 過分にいただいたご支援から出張費及び運営費が捻出可能な状態と判断したためです。 よってまだ暫定的ではございますが、「東京・大阪のみの公開」を撤廃し、 「チームドットマンメンバーが対応できる地域にて巡回上映を予定」に変更いたします。 ※全国一斉公開ではございません。 ○返礼についての変更点 【変更前】 東京・大阪にて上映 【変更後】 東京・大阪にて上映、加えて神奈川・新潟・仙台にて巡回上映予定なお、現状は上映エリアの拡大を決定したのみであり、上映する劇場及び会場は未定です。 映画が完成した時点で、会場についてはご案内申し上げます。 以上よろしくお願いします。 チームドットマン 山本周史 2021.10.

                病と戦う伝説のドット絵師「Mr.ドットマン」小野浩の再起をドキュメンタリー映画に!『入魂 NEW/CONTINUE』 | MOTION GALLERY
              • GitHub - skydoves/Pokedex: 🗡️ Pokedex demonstrates modern Android development with Hilt, Material Motion, Coroutines, Flow, Jetpack (Room, ViewModel) based on MVVM architecture.

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                  GitHub - skydoves/Pokedex: 🗡️ Pokedex demonstrates modern Android development with Hilt, Material Motion, Coroutines, Flow, Jetpack (Room, ViewModel) based on MVVM architecture.
                • iPhone12 ProシリーズはPro Motionディスプレイを搭載か - iPhone Mania

                  今秋の発表が噂されるiPhone12シリーズのうち、iPhone11 Proの後継となるiPhone12 Proには120HzリフレッシュレートのPro Motionディスプレイが搭載されるだろうと、EverythingAppleProがYouTubeチャンネルで伝えました。 リフレッシュレートは60Hzから120Hzに EverythingAppleProが公開した動画では、120Hzリフレッシュレートのディスプレイを搭載するOnePlus 8 Proと、60HzリフレッシュレートのiPhone11 Proを比較しており、画面のスワイプなど素早い動きでも、120Hzリフレッシュレートのディスプレイではよりはっきりと見えるのが確認できます。 ロジックボードを3層にし、バッテリー容量を拡大 iPhone12シリーズでは、ロジックボードを3層にすることで筐体内部でそれらが占める面積を縮小し、i

                    iPhone12 ProシリーズはPro Motionディスプレイを搭載か - iPhone Mania
                  • クラフトビールのデザインがめちゃ良いので紹介したい。 - その1|Iori Iwaki|Motion designer

                    前置き クラフトビールというものをご存知でしょうか? スーパーやコンビニのお酒コーナーで見かける、普通のビールよりも少し値段が高いアレです。 去年から私はこのクラフトビールというジャンルにハマり、そのラベルデザインのお洒落さと自由さに惹かれ、気づけばこの1年くらいで200本以上のクラフトビールを飲んでいました。 面白いことに、クラフトビールのラベルデザインは普通のビールラベルと全く異なります。 大衆への分かりやすさよりも、ブルワリー* 自身が作り出す世界観やコンセプトをより全面に押し出したものが多いのです。 ブルワリー: ビールを作っている醸造所のこと。 そしてラベルだけではなく、味ももちろん普通のビールとは全く異なります。想像してみてください。 ビールを飲んだ瞬間に鼻の中に草原が生まれた経験はあるでしょうか? 呼吸をするだけで自分の息が美味しいと感じたことは? マンゴー、桃、トロピカルフ

                      クラフトビールのデザインがめちゃ良いので紹介したい。 - その1|Iori Iwaki|Motion designer
                    • ARKit 3のMotion CaptureでVRMを動かす【Unity】 - Qiita

                      はじめに この記事はVTuber Tech #1 Advent Calendar 2019 1日目の記事です。 さて、iOSのARKit 3でMotion Captureの機能が追加されました。 ARKit 3 Motion Captureを、ネイティブの公式サンプルとUnity ARFundationのサンプルで比較してみた。 体幹では大体同じくらいの精度が出ている気がする。あと横向きだと画面外でも認識する範囲がでかい。 pic.twitter.com/zRlrgWgNSl — なかじ / リリカちゃん (@nkjzm) December 1, 2019 UnityではARを扱うためのフリームワークであるAR FoundationでARKit 3の機能が使えるということで、早速試してみました。今回はVRM形式のウチの子『リリカちゃん』をARKit 3を使って動かして行こうと思います。 環

                        ARKit 3のMotion CaptureでVRMを動かす【Unity】 - Qiita
                      • やっと合格点の走りができた! # Motion Sensor - Days of Mac and Run

                        今朝も3時半起床。4時ジョグスタート。風も爽やかだし、朝の空気が最高に美味しい!そんな今朝は身体がなぜか軽く感じる。そしていつもの河川敷を無理なく、ほどよいペースで10km。 今朝のジョグでMotion Sensorの総合点がついに80点になった。 課題だった「骨盤を軸とした全身の連動」も80点!「スムーズな重心移動」92点、「左右対称性」95点、「安定した姿勢」97点、「負担の少ない着地」91点、残る課題は「動きの力強さ」だけ。今日は43点、赤点😆 この歳で成長を感じることができて、素直に嬉しいよ、やったぁ!!!! サウンドはめちゃくちゃシャレオツだけど、なぜかPVがグロいフランスのバンド。 Let's Dancing! guitamac.blog.jp んでば、まだ👋 See You Hagain!

                          やっと合格点の走りができた! # Motion Sensor - Days of Mac and Run