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My react webApp give this Error in Browser Console Refused to load the font 'data:font/woff;base64,d09........' because it` `violates the following Content Security Policy directive: "default-src` `'self'". Note that 'font-src' was not explicitly set, so 'default-src' is used as a fallback. Also: Refused to connect to 'ws://localhost:3000/sockjs-node/782/oawzy1fx/websocket' because it violates the
Webフォントの作り方と使い方(WOFF / WOFF2) ユーザー環境の違いによるフォント表示の違いを解決する、Webフォントの作り方と使い方について解説します。 用意するもの それぞれのダウンロード先 Webフォント化するフォント(サンプル:Noto Sans)サブセットフォントメーカーWOFFコンバーター Webフォント化するフォントについて フォントをWebフォント化する際は、元のフォントのライセンスに注意が必要です。 業務で使う場合、商用利用可能かどうかや、Webフォントでの利用について。 Webフォントに関する記述があればいいのですが、無い場合はWebフォントを再配布と捉える事もできるため、ライセンスをよく読み不明な場合は作者に直接問い合わせて許可を頂くのが良いです。 経験上、独立したての飲食店のロゴに使いたいフォントが商用禁止となっており、どうしても使いたい旨を連絡することで
TTFをWOFF2に変換する方法: 1. 「FILE」或いは「URL」をクリックして、ローカルファイル或いはオンラインファイルに切り替えます。[ファイルの選択]ボタンをクリックして、コンピュータ上のファイルを選択するか、オンラインファイルのURLを入力します。ファイルサイズの制限が200 mです。ファイルアナライザを使用して、画像のサイズ、解像度、品質、透明色などのソース画像の詳細情報を取得できます。 2. 対象の画像形式、画質、画像サイズを設定します。原来の画像のサイズを使ってもいいです。或いは「画像サイズを変える」を選んで、画像の広さと高さを入力してもいいです。フォーマットが「広さ」x「高さ」です。例えば、1920x1080。ターゲットフォーマットを選びます。ターゲットフォーマットがJPG、PNG、TIFF、GIF、BMP、PS、PSD、WEBP、TGA、DDS、EXR、PNM、SVG
闘技場でできること ミラージュ、ボスとの対戦ができる ネットワーク対戦で他のプレイヤーと遊べる 他のプレイヤーとミラージュの交換ができる 通信方法 PS4は、無線・有線でネット接続し、他のプレイヤーと対戦・交換が可能。ただし、PSPlus(月額500円)に加入する必要がある。 PS Vitaはアドホックでのみ、他プレイヤーと対戦・交換が可能(無線インターネット通信非対応) ミラージュ、ボス対戦 HP・AP MAX、セイヴァーゲージは0から対戦開始 にげることは出来ない 対戦勝利報酬 対戦相手を倒すと報酬が得られる。「たね」など、有用なアイテムが多いので挑戦しておきたい。 ※ 初回と2回目以降で報酬が異なる ボスもジェム化できる 闘技場ではこれまでに出会ったボスが登場する。ストーリー中はジェム化出来なかったボスですが、闘技場ではボス敵も低確率ながらジェム化が狙える。 レアミラージュ 対戦で相
アインハンダー落とし トロフィーは3000点(4000点かも?)以上。まず、パワーを8~10割で止められるように練習しよう。焦らないこと。 攻略のポイントとしては、敵機をスルーしてもデメリットは何もないこと。 つまり、自分が落としやすいものだけ狙っていればいいということ。基本的に直線で向かってくる敵はティーダの目の前付近で減速してターンするのでそこを狙っていけばよい。 色の濃い敵機は動きが遅く、かつ撃墜ポイントが高いのでボールの軌道をじっくりイメージして落としたい。 色の濃い敵機が3回目出現後、ティーダに突っ込んでくる軌道の敵が現れる。これに触れるとミスになるので、しっかり落としておきたい。 (まず、蛇行してくるものが1機、←が近づいてくるといきなり出現して直線軌道で突っ込んでくるものが1機、その後蛇行してくるものが1機現れる。) 敵機に至近距離まで接近されそうな場合は、○ボタン連打でとに
はじめに 5/10にLINE WORKSでミニアプリを実装できる「WOFF (WORKS Front-end Framework)」が公開された。 このWOFFを使うことで、LINE WORKSと高度に連携したWebアプリを作れるようになった。 ■ 機能紹介: https://developers.worksmobile.com/jp/features/woff ■ WOFFガイド: https://developers.worksmobile.com/jp/docs/woff-guide ※ WOFFはフリープランでも利用可能。 今回は、このWOFFを使った簡易なミニアプリを作成してみる。 1. WOFFアプリの実装 WOFFアプリは、LINE WORKS上で起動するWebアプリであるため、通常のWebアプリ開発とほぼ同じ工程で作成する。 今回作るWebアプリは、ユーザー名やユーザーID
FireEye Email Security recently encountered various phishing campaigns, mostly in the Americas and Europe, using source code obfuscation with compromised or bad domains. These domains were masquerading as authentic websites and stole personal information such as credit card data. The stolen information was then shared to cross-platform, cloud-based instant messaging applications. Coming off a busy
5月のアップデートで WOFF なる新機能が公開されました。なんだか犬っぽい名前?色々なことができそうな気がするのですが、あまりよくわかっていないので情報収集をしていたところ、公式の中の人がチュートリアル記事を書いてくれていました!感謝!ヾ(´∀`)ノ 【LINE WORKS】WOFFを使って簡易なミニアプリを作ってみる 今回はこの記事に沿って、WOFF アプリを作ってみようと思います。(^_-)-☆ WOFF のミニアプリを作るのに必要なものは? ざっと記事を読んでいったのですが、サンプルコードは Python で作成されている様子。自分の PC をサーバー代わりにして動作を試している、と。ふむふむ('ω') まず、事前準備として次のことが必要ですね。 python のインストール サンプルプログラムのダウンロード ngrok アカウントの登録&プログラムの入手 サンプルプログラムの実行
【WOFF マキシマ】最新攻略 完全まとめ!【ワールドオブファイナルファンタジーマキシマ】 2018年11月15日 【PS4/Switch/Xbox-One】WOFFマキシマ PS4, 任天堂スイッチ, RPG, Xbox one, WOFFマキシマ 50892view 0件 こちらでは、「ワールドオブファイナルファンタジー マキシマ(WOFF)」の最速攻略記事を総まとめにしてあります。 当ブログのワールドオブファイナルファンタジー マキシマの攻略記事はすべてここに集まりますので、ぜひチェックしてみてください! また、なにか攻略の際に分からないことがあった場合、PCの方は右上・スマホの方は記事下にある「検索窓」をぜひご利用してみてくださいね。 今作は旧作のアップグレード版の為、新要素を中心に攻略情報を載せていきます。
LINE WORKSが開発者向け新機能「WORKS Front-end Framework(WOFF)」の提供を開始「LINE WORKS」上で動作するWebアプリを実装可能に ビジネス現場のコミュニケーションツール「LINE WORKS」を提供するワークスモバイルジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:増田 隆一、以下 ワークスモバイルジャパン)は、「LINE WORKS」とのAPI連携開発を行う開発者向けに「WORKS Front-end Framework(略称:WOFF)」を5月10日にリリースしたことをお知らせいたします。 ■WORKS Front-end Framework(WOFF)とは WORKS Front-end Framework(以下、WOFF)は、「LINE WORKS」上で動くWeb アプリを実装できる開発プラットフォームです。このWOFFで作られ
はじめに WOFF を使って、LINE WORKSからkintoneへデータを登録するWebアプリを作ってみた。 構成図 今回はバックエンドにAWS LambdaやS3を使ったサーバーレス構成にした。 作ったアプリの仕様 「実績登録」のアプリとして作成。 日付や開始・終了日時、訪問先をWOFFアプリ上で入力して登録すると、kitnone側にレコードが追加されるもの。 woff.getProfile() で、ユーザーIDを取得し、入力情報とともにkintoneへ送信。 woff.sendMessage() で、登録した情報をトークルーム上へも共有。 ソースコード コードやデプロイ方法については以下を参照。Kintoneのアプリテンプレートあり。 参考 WOFFの登録方法などについては以下の記事を参照。 まとめ WOFFアプリのサンプルとして、kintoneとの連携アプリを紹介した。WOFFの
お知らせ connpassではさらなる価値のあるデータを提供するため、2024年5月23日(木)を以ちましてイベントサーチAPIの無料での提供の廃止を決定いたしました。 2024年5月23日(木)以降より開始予定の「connpass 有料API」の料金プランにつきましてはこちらをご覧ください。 お知らせ connpassをご利用いただく全ユーザーにおいて健全で円滑なイベントの開催や参加いただけるよう、イベント参加者向け・イベント管理者向けのガイドラインページを公開しました。内容をご理解の上、イベント内での違反行為に対応する参考としていただきますようお願いいたします。 5月 30 LINE WORKSミニアプリフレームワーク「WOFF」正式リリース!早わかり勉強会! オンオフハイブリット開催!LINE WORKSでチャットボットやAPIに興味がある人集まれ~~
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