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schemeに関するqnighyのブックマーク (1)

  • GimpのScript-fuなど少し。 - 足跡45(ashiato45)の日記(旧ブログ)

    ある日、「僕みたいな幾何学模様ばっかりのゲームでジャギーは美しくないよなー」と 思い立って、id:o_megaさんのま〜ぶる++の付属テキスト読んでたら、 きれいなボールの描画について書いてあったのでした。 描くところを白黒グレーのマスクで減算して、体を加算してふちの部分が いい感じに合成されるというからくりみたいです。 それで実際にいつもどおりPygameで試していたのですが、よく考えたら pngってもともとαチャンネルもてるわけで。それでもう少し調べたら どこかでゲーム用のドット絵は Gimpで読み込む αチャンネル持たせる 透過色を透過する ガウスぼかしかける Gimpでα情報もちのpngを保存する ということをやるといい感じになるといううわさを どこかで(後で調べる)聞いたので、Script-fuっていうGimp付属の強力変態バッチで 自動化してみた。なんでSchemeなんだよ!

    GimpのScript-fuなど少し。 - 足跡45(ashiato45)の日記(旧ブログ)
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