はじめまして、exspider.netの管理人です。 Windows環境でFlexSDKの開発環境にEclipseを使うと楽になるんじゃないかと思って 試してみたところかなり良かったので手順を書きます。 FlexBuilderもEclipseベースのソフトらしいのでそのように使うことをある程度想定されているのでしょう。 Flex用の有償Eclipseプラグインもあるようですが、私はFlexSDKを使っている時点で有償のものは あまり使いたくないです。 この文章はFlexSDK2などが既にインストールされ、ある程度開発を行っている人を対象としたドキュメントになります。 Eclipseのダウンロード http://www.eclipse.org/downloads/ Eclipse Classicを選んでやってます。 http://www.eclipse.org/downloads/d
三日前から Flex2 SDK で ActionScript3 を始めました secondlife です。こんにちわ。AS3 は言語仕様的には ECMAScript と Java をあわせた感じで普通な書き方で OOP できるのでうーん、と頭をひねることはあまりないのですが、他のところでいろいろはまりまくってます。 で、原始的な解決方法として trace() を使ったプリントデバッグを行っているのですが、スクリプト言語に慣れきった体ではコンパイル時間が遅くて死にそうです。たとえばこんな HelloWorld.as package { import flash.display.Sprite; public class HelloWorld extends Sprite { public function HelloWorld() { trace("Hello World!"); } } }を
mxmlのコード補完やAntでのビルドをできるようにする。 mxmlのコード補完 拡張子の追加 Eclipseのウィンドウ>設定で設定ウィンドウを出して、一般-コンテンツ・タイプのテキスト-XMLに*.mxmlを追加する。 XMLスキーマの追加(コード補完のため) 同じ設定ウィンドウのWeb and XML-XML Catalogで、User Specified Entriesを選んで[Add]を押す。 [Location]にダウンロードしたmxml2.xsd*1を指定して[OK](Key TypeとKeyは自動的に入力される)。 ナビゲーターで拡張子がmxmlのファイルをダブル・クリックすると、そのファイルがXML Editorで開かれる。おそらく最初はDesignビューになっているので、編集画面下部のSourceタブをクリックしてSourceビューに切り替える。Ctrl+Spaceでコ
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