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ボルテージとクルーズに関するra-men_koikeのブックマーク (2)

  • 【決算まとめ】上場SAPの直近四半期業績…QonQでの営業増益は6社中3社 | gamebiz

    上場しているソーシャルゲームプロバイダー各社の4-6月期(もしくは3-5月期)の決算が出そろった。今回は、KLab、クルーズ、ケイブ、ドリコム、ボルテージ、アクセルマークの四半期決算をまとめた。モブキャストはプラットフォーマーでもあり、SAPとは若干違うと判断したこと、エイチームの直近決算(2-4月期)は、コンプガチャ問題の発生した時期とずれるため、比較対象に入れるのは不適当と判断した。大手ゲーム会社と異なり、比較方法は前年同期比(YonY)ではなく、前四半期比(QonQ)である。 さて、前回(1-3月期)は、6社中4社が前の四半期に比べて増収となり、6社中2社が営業増益だったのに対し、今回は、6社中2社が増収となり、6社3社が営業増益だった。増収となる企業が減った一方、収益性の改善した企業が増えた。気になるのは、売上を減らす企業が増えたことだろう。上位SAPは、これまでQonQで2ケタの

    【決算まとめ】上場SAPの直近四半期業績…QonQでの営業増益は6社中3社 | gamebiz
  • 上場SAPの直近四半期業績…KLab筆頭に6社中5社がQonQで収益拡大 | gamebiz

    今回の記事は、上場しているソーシャルゲーム関連企業の直近四半期決算をまとめてみた。前回は、KLab、クルーズ、ケイブ、ドリコム、ボルテージだったが、今回より新たにアクセルマークを追加した。アクセルマークは、公式CPであったが、エフルートと合併し、いまやSAPと位置づけても問題はないと思われる。 注意点として、大手ゲーム会社のまとめ記事と異なり、各社の決算期が統一されていないことだ。このため、今回は直近四半期の数字とした。ケイブとKLabが2011年9-11月期、その他の会社は同年10-12月期の決算が対象となっている。また、比較は前年同期ではなく、前四半期(QonQ)となっていることにも留意していただきたい。 まず、総論としては、前回の記事では明暗が分かれたとしたが、1社を除いて業績面で良好だ。KLabを筆頭にドリコム、クルーズ、アクセルマークなど、カード系やバトル系ゲームに注力している会

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