人気オンラインゲーム「Diablo III」で 5 月 7 日にゲーム内貨幣を増殖させることができるバグの存在が明らかになり、波紋を広げている (Game*Spark の記事より) 。 通常のオンラインゲームではこのようなバグが発見された場合、バグによって生成されたゲーム内貨幣を没収したり、サーバーデータのロールバックを行うことで対策を取ることが多いのだが、Diablo III ではゲーム内のアイテムをリアルマネーで売買できる「リアルマネーオークションハウス」というシステムが存在するためこのような対策を取りにくい点も騒動に拍車をかけている。 さて、5 月 10 日時点で問題は解決され、オークションハウスも現在では復旧しているのだが、この問題の原因は「整数値のオーバーフロー」にあったことも明らかになった (本家 /. 記事より) 。 問題のバグはリアルマネーオークションで一定額以上のゲーム貨