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ブックマーク / yosshin4004.github.io (1)

  • ゲームの入力遅延問題とその対策

    ゲームの入力遅延とは、 ゲームパッド、ジョイスティック、キーボード、マウスなどのコントローラによる操作が、モニタに反映されるまでのタイムラグのことです。 近年、入力遅延は増大傾向で、ゲームプレイへの悪影響が指摘されています。 文書では、 入力遅延の発生要因、ゲームプレイへの影響、測定方法、ゲーム作成者側に求められる配慮、ユーザー側で可能な対策 などをまとめます。 この問題について、定まった呼称は存在しません。 「入力遅延」「操作遅延」「表示遅延」「Input lag」あるいは単に「ラグ」など様々です。 ここでは、 入力遅延 または単に 遅延 という言葉を使っていきます。 サウンド遅延・音声遅延については 別の記事 で触れます。 注)2009/10/29 時点の記事をもとに加筆修正し 2020年8月時点の状況を反映させた内容となっています。 遅延をめぐる状況は流動的です。現状と合致しない可

    ゲームの入力遅延問題とその対策
    rarere
    rarere 2024/03/19
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