今月からサービス開始したモバゲー「コードギアス反逆のルルーシュ」が、一見チープな作りながらも非常に素晴らしいゲーム構造を備えていたので少し解説してみました。ソーシャルゲームの何が面白いのかわからないといった向きにも知ってもらえれば。
![モバゲー「コードギアス」のゲーム構造が素晴らしい](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ac8c1054f2c33b66469bc0eeaf71ad23641f7cf6/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2Fb0031bf842d104dc926a70b49d7added-1200x630.png)
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 18:49:12.22 ID:jrKCdMlC0 ミュージカル コードギアス 反逆のルルーシュ -魔人に捧げるプレリュード- 6/28(木)~7/8(日)@天王洲 銀河劇場 主催:ミュージカルコードギアス製作委員会 企画:サンライズ、バンダイナムコライブクリエイティブ 製作:バンダイナムコライブクリエイティブ、ニッポン放送、M・G・H 脚本・演出:荻田浩一 音楽:松本俊行 衣装:朝月真次郎 プロデューサー:栫 ヒロ、鈴木孝明、村田篤史 エグゼクティブプロデューサー:河口佳高、尾崎雅之 ルル:高木心平 ロロ:颯太 スザク:中塚晧平 C.C.:紅葉美緒 カレン:和田泰右 扇:咲山類 玉城:小野健斗 ゼロ:長澤風海 ユフィ:三上俊 コーネリア:TAKA ギルフォード:小寺利光 ディートハルト:森新吾 皇帝:
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