ABC2012 Spring B会場-5 デザイントラック5 あんざいゆき 株式会社ウフィカ 代表取締役 Android 4.0 をターゲットとするアプリ開発で必須となるフラグメント。新しい概念であるからこそ、概要や一般的な使用方法を知るだけでは効果的に利点を生かすことができません。フラグメントを使用する上で最も重要なのは、ライフサイクルや画面遷移に関連してくる設計です。フラグメントを生かせない設計はむしろコードが複雑になりがちです。このセッションでは、フラグメントを生かした実践的な設計方法を紹介します。フラグメント自体の説明は簡単にしか取り上げませんので事前に以下の資料に目を通すことをオススメします。 講演資料 http://www.slideshare.net/yanzm/fragment https://docs.google.com/document/pub?id
![エクストリームフラグメントUIプログラミング](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/984e35cdd0e1178083a9f676187f8bc088df01c0/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fi.ytimg.com%2Fvi%2Fj6BOcfJxEPc%2Fhqdefault.jpg)