今月頭から、再度cocos2d-xの勉強を始めました。 まずは先日から作っているアクションゲームを、cocos2dxで作れないかという試みですが、実際にやってみるとかなりcocos2dと違いがあり苦労をしています。 今回は、その中でも私が苦労した部分をブログに書いていきたいと思います。 配列 CCArray cocos2dの時には,NSMutableArrayを利用していました。 これはobjective-cでしか、利用できないのでcocos2dxではCCArrayを利用します。 初期化 CCArrayクラスを初期化するときには少し注意が必要です。 cocos2dxのクラスですcreate()を使えば、大概初期化できるのですが、CCArrayの場合は以下のようにする必要があります。