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D言語に関するrich850のブックマーク (1)

  • http://www.4dm.org/D/dprog2.htm

    ◆OpenGLライブラリをDで使えるようにする ここからはちょっとややこしいかもしれません。 OpenGLのライブラリを、Dプログラミングで使用するためには下準備が必要です。 まず、http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/bcc55steps.htmlからBorland C++ Compiler 5.5(以下bcc)をダウンロードしてきます。インストール手順等は省略しますが、dmdがインストールできるならこれも大丈夫ですよね。 で、どうしてこれが必要かと言いますと、このbccには"implib"というdllファイルからlibファイルを作り出すツールが入っているのです。他にも手段はありますが、これを使う方法が一番スムーズにいけました。 implibが使えるようになったら、次は、opengl32.dll、glu32.dll、gl

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