現実世界の自分の敵はなかなか見つけにくいけど、ゲームの中ではサクッと敵を見つけ出したいものです。 というわけで今回は索敵機能を作ります。 敵、どこにいるのかなぁ、僕の敵。 この記事にはUnity2017.2.0f3を使用しています。 索敵するモノとされるモノ 僕らは近くにあるものは何でもわかるんだ でも僕らは念能力者ではないんだ でも僕らは透視能力者ではないんだ 結局僕らの敵はなんなのだろう 索敵するモノとされるモノ まずは索敵処理を記述するスクリプトを作りましょう。 SearchingBehavior.cs using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class SearchingBehavior : MonoBehaviour { public event System.Action<GameObject> o
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